來看一下
挑釁(10\/10)(熟練度:0\/0):嘲諷附近的所有敵人,每嘲諷一名敵人可立即額外產生 5 點憤怒值。受到嘲諷的敵人會集中對你攻擊,攻擊速度降低 50%,移動速度降低 85%,持續 10 秒,cd20秒。
死亡化身(10\/10)(熟練度:0\/0):死亡之力爆發,化身死亡,使你造成的傷害提高 85%,對生者傷害翻倍,持續 秒。
死亡狂熱(10\/10)(熟練度:0\/0):群體光環技能,自身傷害+220%,己方所有單位傷害+110%,攻擊速度+31%。
生命反抗(10\/10)(熟練度:0\/0):群體光環技能,己方所有單位防禦增加170%。
降低速度與傷害減免同樣都是相乘遞減,衰老與挑釁疊加起來,其實效果微乎其微,並不比單個使用好多少。
死亡化身的持續時間達到了5~6小時之間,這是好事,雖然隻能一天用一次,不過這持久還是牛皮的。
兩個光環都有了提升,雖然相比起7級的時候不算很多,但是也是不錯的。
外掛又彈出新的對話框
【不跟我走的隻有死路一條】
【覺醒新技能:一統千軍】
【一統千軍:被動技能,騎乘惡靈戰馬期間,在你光環籠罩之下的不死單位所有能力提升50%。同時你在使用惡靈戰馬以及下馬後 5 秒內,你獲得 200%傷害提升。】
看到這個技能,林昊右邊的嘴角上揚,笑了。
一切儘在不言中。
【為那些膽敢帶著怒火靠近死亡的可憐蟲默哀吧,因為它們很快就不複存在了】
【前置條件已經滿足,覺醒新技能:地獄之拳】
【地獄之拳:消耗30點憤怒值,召喚地獄之火從地下爆出,對8米內的敵人造成545%的武器傷害(作為邪惡傷害)。**時產生6道火焰向四周迸射,造成255%的武器傷害。】
需要前置條件才能學會的技能,名字很牛皮,但是傷害不咋地。
林昊看了下,前置條件是死亡化身10級才能覺醒。
可是,這傷害對不起它的名字啊。
最重要是,夢之輪回的+7等級竟然沒有發生作用?不會是不能升級的吧?
算了,先丟