第274章 同化,亡者領域(2 / 2)

【亡者滋養:你的不死單位會替你承擔所受傷害的50%。】

【死亡蔓延:你的不死單位可以通過造成傷害的方式傳播死亡之力,侵染生者與屍骸,轉化成不死單位。】

【死寒之地:位於亡者領域中的敵人將被周期性地冰凍,可選擇對目標關閉或者開啟。】

【瘟疫之地:位於亡者領域之中的敵人每0.5秒承受 100% 的武器傷害(作為毒性傷害),可選擇對目標關閉或者開啟。】

【精力充沛:亡者領域激活時,你的技能不消耗精魂。】

【亡魂狂舞:亡者領域激活時,你與你的不死單位每消滅一名敵人,都會為你恢複生命值上限的 2% 。】

嗯?

領悟新的技能了?

這是林昊自己領悟的第二個技能。

光是看介紹,這簡直就是變態啊,隻要是在領域內召喚的手下將獲得死亡蔓延能力,可以把敵人轉化成不死單位,而且沒有數量的限製。

感覺這個領域就像是給自己的手下套上一層名為死亡的瘟疫,然後它們就可以出去傳播這場瘟疫。

突然感覺自己很能打了有木有。

而且這個能打不是1v1單挑那種,而是大規模戰爭的情況。

真就是從0開始的戰爭,打到最後全是自己人。

還有那個亡者滋養,牛叉得飛起來,配合團結戒指的傳奇特效,起碼75%的傷害轉移到這些不死單位身上。

精力充沛,有了這個,邪爆屍骸精魄都不需要了。

很想試試這招有多猛。

上次老姐與宋流風比賽的時候,她用的那個雷電場域就是領域的一種,雷屬性的領域,那範圍如果不是被擂台的原力護罩阻擋了擴張,絕對超過半徑100米以上。

不知道自己的領域大小是怎麼樣的,林昊非常期待。

生者死亡後,死亡之力會繼續附在它的身上,讓它去尋找新的生者,殺死,傳染過去,繼續吸收生命力,壯大死亡之力,繼續去尋找下一個生者,如此循環往複。

這種同化現象與瘟疫的傳播有著異曲同工之妙。

瘟疫通過病原體的傳播,侵蝕著生物體的生命力,導致生物體的死亡。

而不死生物的同化,則是通過死之力的傳遞,將敵人轉化為不死狀態,成為自己力量的源泉。

進一步推理,不死生物的同化過程涉及到生命力和死亡之力的交互作用。

這種同化現象不僅僅是一種力量的傳遞,更是一種生命狀態的轉變。

他意識到,要想充分發揮手下的力量,就必須深入研究同化的奧秘,掌握其背後的生命力和死亡之力的交互作用機製。

思維逐漸變得清晰起來,慢慢地,甚至開始設想如何將這種同化現象應用到實際戰鬥中。

【宿主領悟了死亡之力的真諦之一,覺醒了技能:亡者領域】

【死亡的恐懼是無法戰勝,它會一分一秒,一丁一點地吞噬所有生者】

【亡者領域:領域技能,以自身為中心展開一片死亡的領域,隨身移動。】

【展開領域時,你將獲得號令亡者、亡者滋養、死亡蔓延、死寒之地、瘟疫之地、精力充沛、亡魂狂舞。領域展開期間消耗憤怒值50/秒。】

【號令亡者:一切由源自於你的死亡之力所轉化的不死單位,均受到你絕對的控製。】

【亡者滋養:你的不死單位會替你承擔所受傷害的50%。】

【死亡蔓延:你的不死單位可以通過造成傷害的方式傳播死亡之力,侵染生者與屍骸,轉化成不死單位。】

【死寒之地:位於亡者領域中的敵人將被周期性地冰凍,可選擇對目標關閉或者開啟。】

【瘟疫之地:位於亡者領域之中的敵人每0.5秒承受 100% 的武器傷害(作為毒性傷害),可選擇對目標關閉或者開啟。】

【精力充沛:亡者領域激活時,你的技能不消耗精魂。】

【亡魂狂舞:亡者領域激活時,你與你的不死單位每消滅一名敵人,都會為你恢複生命值上限的 2% 。】

嗯?

領悟新的技能了?

這是林昊自己領悟的第二個技能。

光是看介紹,這簡直就是變態啊,隻要是在領域內召喚的手下將獲得死亡蔓延能力,可以把敵人轉化成不死單位,而且沒有數量的限製。

感覺這個領域就像是給自己的手下套上一層名為死亡的瘟疫,然後它們就可以出去傳播這場瘟疫。

突然感覺自己很能打了有木有。

而且這個能打不是1v1單挑那種,而是大規模戰爭的情況。

真就是從0開始的戰爭,打到最後全是自己人。

還有那個亡者滋養,牛叉得飛起來,配合團結戒指的傳奇特效,起碼75%的傷害轉移到這些不死單位身上。

精力充沛,有了這個,邪爆屍骸精魄都不需要了。

很想試試這招有多猛。

上次老姐與宋流風比賽的時候,她用的那個雷電場域就是領域的一種,雷屬性的領域,那範圍如果不是被擂台的原力護罩阻擋了擴張,絕對超過半徑100米以上。

不知道自己的領域大小是怎麼樣的,林昊非常期待。

生者死亡後,死亡之力會繼續附在它的身上,讓它去尋找新的生者,殺死,傳染過去,繼續吸收生命力,壯大死亡之力,繼續去尋找下一個生者,如此循環往複。

這種同化現象與瘟疫的傳播有著異曲同工之妙。

瘟疫通過病原體的傳播,侵蝕著生物體的生命力,導致生物體的死亡。

而不死生物的同化,則是通過死之力的傳遞,將敵人轉化為不死狀態,成為自己力量的源泉。

進一步推理,不死生物的同化過程涉及到生命力和死亡之力的交互作用。

這種同化現象不僅僅是一種力量的傳遞,更是一種生命狀態的轉變。

他意識到,要想充分發揮手下的力量,就必須深入研究同化的奧秘,掌握其背後的生命力和死亡之力的交互作用機製。

思維逐漸變得清晰起來,慢慢地,甚至開始設想如何將這種同化現象應用到實際戰鬥中。

【宿主領悟了死亡之力的真諦之一,覺醒了技能:亡者領域】

【死亡的恐懼是無法戰勝,它會一分一秒,一丁一點地吞噬所有生者】

【亡者領域:領

域技能,以自身為中心展開一片死亡的領域,隨身移動。】

【展開領域時,你將獲得號令亡者、亡者滋養、死亡蔓延、死寒之地、瘟疫之地、精力充沛、亡魂狂舞。領域展開期間消耗憤怒值50/秒。】

【號令亡者:一切由源自於你的死亡之力所轉化的不死單位,均受到你絕對的控製。】

【亡者滋養:你的不死單位會替你承擔所受傷害的50%。】

【死亡蔓延:你的不死單位可以通過造成傷害的方式傳播死亡之力,侵染生者與屍骸,轉化成不死單位。】

【死寒之地:位於亡者領域中的敵人將被周期性地冰凍,可選擇對目標關閉或者開啟。】

【瘟疫之地:位於亡者領域之中的敵人每0.5秒承受 100% 的武器傷害(作為毒性傷害),可選擇對目標關閉或者開啟。】

【精力充沛:亡者領域激活時,你的技能不消耗精魂。】

【亡魂狂舞:亡者領域激活時,你與你的不死單位每消滅一名敵人,都會為你恢複生命值上限的 2% 。】

嗯?

領悟新的技能了?

這是林昊自己領悟的第二個技能。

光是看介紹,這簡直就是變態啊,隻要是在領域內召喚的手下將獲得死亡蔓延能力,可以把敵人轉化成不死單位,而且沒有數量的限製。

感覺這個領域就像是給自己的手下套上一層名為死亡的瘟疫,然後它們就可以出去傳播這場瘟疫。

突然感覺自己很能打了有木有。

而且這個能打不是1v1單挑那種,而是大規模戰爭的情況。

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