3. 第 3 章古代天災(2 / 2)

許安寧一愣……沙土也能合成?

也對,這款遊戲當初的設計理念就是萬物皆可合成,沙土當然也能進行合成。

【大概需要多少沙土才能進行合成?】許安寧在心裡問。

【最低克數5kg,封頂1000kg】

得到具體數值,許安寧又在心裡繼續問:【可以直接掃描嗎?】

【需要宿主觸碰到實物。】

竟然可以,激動之下,許安寧捂著胸口,語氣難掩喜色:【合成。先來一個5kg試試水。】

話落,許安寧手指點的那塊地,毫無預兆凹下去一塊,切口平整,仿佛被什麼利器隔空削走一塊,投入合成界麵那尊黑色合成爐裡。

【合成成功。】

【合成物品已自動存入背包中。】

合成界麵彈出來一個小窗口,是剛才合成物品的簡介。

【普通土壤:肥力一般,可種植大部分農作物、果蔬(畝產量一般)】

【一畝地需要覆蓋普通土壤160噸,其中所含有的肥力可供大部分農作物、果蔬生長兩個月。】

許安寧看完簡介後眼睛一亮,這個超級合成係統,簡直神了。

看完簡介,許安寧隨後將目光轉回遊戲麵板上,驚訝的發現六個功能選項模塊其中的“礦產”,已經點亮,變成了綠色。

許安寧點開,彈出一個豎排卡槽一樣的界麵,一豎十個卡槽,除了第一個卡槽裡麵顯示有一捧土,其他卡槽都是一片灰白。

卡槽右邊的空白處還標注了內容,和剛才界麵彈出來合成成功的物品簡介一樣。

連忙又點開背包,總共100個空格,其中第一個空格裡麵裝了一捧土,一旁同樣標注了克數,隻有0.5kg。

許安寧換算了一下,合成之後的比例是10:1,感覺還行。

畢竟現在情況特殊,旱災年缺水嚴重,一般的土地上壓根無法種植任何農作物,而合成之後的土卻可以正常種植,中間也隻需要再合成一次,到時候就可以種植一些周期短的農作物。

比如紅薯土豆和玉米。

呃……差點忘了,這個朝代目前隻有玉米,而且這裡也不叫玉米,叫苞米。

苞米的生長周期是四個月成熟,隻是此時已經入秋,不是種植苞米的時節。

許安寧沉吟許久,他想既然種植農作物行不通,那麼可以考慮種植應季的蔬菜,但隨即又考慮到蔬菜不能作為主食,長期食用會導致身體營養不良、缺乏維生素,從而可能會誘發消化係統的疾病。

一番思來想去,還是覺得需要種植農作物。

如果可以縮短農作物的生長周期就好了。

縮短……農作物的周期?

或許,也不是不行。

電光火石之間,許安寧腦洞大開,表情是若有所悟,視線在那些野草上逗留幾秒,要不……

先拿野草試試水。

許安寧拔了兩根離他最近形狀像狗尾巴一樣的狗尾草。

【叮!掃描到狗尾草*2根,可以進行合成。】

【是否進行合成?是/否】<