這其實是李義作為玩家的時候,最擅長的一種玩法。
曾經的他,在還不是i正式玩家的時候,就已經很得心應手了。
隻不過之後的許多次“遊戲副本”,最後都被證實為是真實的世界,而並非虛擬的遊戲世界。
隻不過那些真實的世界,都分處於不同的時空罷了。
現在,他可以確信這是個虛擬的世界,但對他來,緊張感一點也不比真實的世界要差到哪去。
即便這明明就是個卡通背景,讓人一看就很難容易有好心情的世界。
可是看著腳下呆萌的喪屍,以及頭頂那巨大的,建模略顯粗糙的大鳥。
李義一點也高興不起來。
唉!
長歎一聲,他索性閉上了眼睛不去看即將迎來的危機。
而就在他閉上雙眼的那一刻開始,大腦已經開始飛速運轉起來。
很快,就排除了外界的乾擾,整個人都處於一個極度冷靜的狀態下。
這是一種被他自己稱為凝神的狀態,在這種狀態下,大腦的思考效率提升一倍以上,可以暫時排除一切外界的乾擾,即便這種乾擾可能是致命的。
往上是死路一條,啪的越高,越有利於巨鳥瞄準自己,最好的結果也不過是被那對巨爪抓住,然後一口吞下。
能長到這麼大的鳥,絕不可能是吃素長大的。
而下麵的喪屍則是依舊很執著的在搭人梯,試圖填滿自己人為製造的險。
實話,考慮到大鳥的靈活性和體格,自己這個身板絕不會有還手的可能性,往下直麵喪屍反而成為了最好的選擇。
如果有的選的話……
他當然不會選往下!
瞥了一眼身後核子光刃的剩餘能量,李義毫不猶豫的將否定了正麵硬剛喪屍大軍的決定。
那就隻剩下一條路可以走了。
橫著走!
李義目前所在的岩壁,除了往上攀登之外,還有一條路就是橫向移動。
這原本並不在他當然計劃之鄭
皆因橫向移動勢必是要上島的。
在岸邊就遇到了前有攔路後有追兵的境地,真要上島了會碰到什麼還真的很難。
但肯定不會比岸邊要更容易。
再次強調一下,這裡是遊戲世界,玩家所走的每一步路,到的每一個區域,都有可能是來自遊戲世界的設定關卡。
絕不會出現現實世界那樣,前麵困難重重,而到了後來反而輕鬆了不少的這種離譜劇情。
既然任務就是上島探路尋找合適的位置,那麼自然不會因為上島之前就後有追兵前有攔路虎而變得更好容易。
那隻會越來越困難凶險。
這就是一開始李義並沒有把橫著走放在計劃中的真正原因。
可現在連上都有了。
而且從當謙的情形來看,顯然上的威脅更大一些。
他隻要不是個傻子,就會選擇暫避鋒芒而不是挺身上前硬剛。
走一步算一步吧。
以這具身體的素質,無論是硬鋼還是憑借靈活的身手來躲閃攻擊都是不現實的。
那麼就隻能先逃了。
就在這個時候,半空中的大鳥已然非常的接近岩壁,李義甚至都能聞到大鳥攜帶的鳥糞味道。
好在岩壁的結構讓他成功的避開了大鳥的第一次俯衝攻擊。
而接下來隻要稍作停留,大鳥就會橫著朝他衝過來。
而這一次如果想要避開的話,必須要找到掩體才行了。
明白這一點的李義不由地加快了移動的步伐,他儘力的克製住不讓自己去看腳下隨時可能一滑就會跌入下方的喪屍大軍的恐懼。
手腳並用地在隻有一個巴掌寬度的岩壁上快速移動著。
好在岩壁其實並不長,剛好和他的船的長度相當,也就是大約十米左右。