我打遊戲拯救世界開始傳送“那是什麼?”
並不隻有這二人發現了這一奇異的狀況,經過一段時間的沉浸,這群玩家們已經將元朗島這座新手村當做是自己一個難得的網絡棲息地了。
在這裡沒有每天都做不完的委托,不需要為金錢發愁,更不需要顧忌自己的奇怪舉動被人發現而社死。
無形之中,新手村元朗島竟變成了玩家們發泄現實不滿的一個重要渠道。
而這也使得沐天集團一直強調的沉浸式得到了最完美的體現。
他們是真的認為自己流落荒島,為了生存而戰了。
當然,那也並不意味著玩家們想要就這麼一直待在新手村哪也不去。
相反,體驗到了這個遊戲世界的真實和沉浸感後,玩家們對於小島之外的世界,反而更加的渴望了。
如果不是無法渡海,估計區區一座小島是斷然無法阻止得了玩家們探索大地圖的心的。
甚至已經有人進行了一番嘗試。
他們砍了大量的樹木,試圖搭建一座浮木橋,直通內陸。
要知道玩家群體中並不缺少各個行業的人才,很快就有玩家根據頭頂的太陽和潮汐的規律測算出了這座新手小島距離最近的內陸不超過一百海裡。
於是便有了搭建浮木橋直達內陸的計劃。
不出意外的,他們失敗了。
儘管玩家們智計百出,但官方又怎麼可能留下這種空子讓玩家鑽?
最開始他們的想法是製作木筏。
製作的過程倒是很順利,除了幾個不會手工製作的家夥紮到了手之外,一群擁有五花百門特殊技能的玩家想要製作木筏那還不是輕而易舉的事情。
很快,第一名勇士就踏上木筏出發了。
當他小心翼翼的踩上木筏,用竹竿用力一撐成功離開岸邊的那一刻,所有人的心都提到了嗓子眼。
並不是沒有玩家猜測過官方會設計各種各樣的難題來組織玩家離開新手島。
事實證明,這種擔心是多餘的。
官方顯然考慮到了以人類所能做到的極限。
而他要做的就是防止這種自己設定好的框架不被打破。
於是邊有了多年的遊泳健將失足落水溺死在海裡,以及每年劃龍舟奪冠的主力一杆子把自己給撐到了海裡,最後被海裡不知道什麼怪物給一口叼了去,屍骨無存等等聽起來駭人聽聞,卻又十分合理的後續。
幾輪嘗試下來,除了送走一堆玩家回檔重生外,並沒有任何的收獲。
幾個負責觀察的玩家也並沒有能夠找到任何突破封鎖的規律。
可玩家是不會就此放棄的。
反正都是新手村,死了再來過就是了。
於是便有了各種各樣腦洞大開到匪夷所思的嘗試。
當然,除了讓更多的玩家一整個禮拜白搭之外,並無任何的突破進展。
這場鬨劇,直到有人發現那那道跟隱藏任務類似的光芒亮起之後,才堪堪停了下來。
幾乎所有人,都放下手中的活,朝著光亮起的地方跑去,那場景,跟早高峰趕地鐵的上班族沒任何區彆也從側麵說明了這遊戲的沉浸感是真的強。
“走吧,想什麼呢?”
白天黑夜瞥了一眼並沒有動身而是在低頭沉思的月亮,提醒了一句。
“我是在想,這個時候玩家都還在活動時間,這道光就亮起來了,會不會有什麼不對勁?”
“怎麼說?”
白天黑夜聽到這裡,也不急著趕過去了,他隻是個休閒玩家,和大多數人一樣,隻是想要找一片逃避現實的安靜之地,並不想去爭什麼第一。
儘管按照他隨機到的技能,的確很有機會。
“你不知道嗎?這些代表隱藏任務的光亮起是有規律的,通常都會在大多數玩家下線後的深夜,或者乾脆就是淩晨,也就是人最困的那個時間才會出現。”
停頓了一會兒,月亮繼續說道。
“這也是很合理的,畢竟隱藏任務的目的就是從這幾萬人之中選出少數幾個人來完成,而且我發現了,這應該是在考察冒險類遊戲中最重要的一個特征。”
“特征?熬夜的特征?”
白天黑夜一頭霧水的問道。