以前沒有人向外探索過嗎?
八卦書籍裡有描述過那麼一句話:【那個愚蠢到根本不知道世界有多可怕的蠢貨,就那麼向著那座從來沒有人認為有必要翻越的大山走去。然後,以生命存活作為保存條件的煉金道具,碎在了某個深夜。而走出的人,也再沒回來。】
爬山,尤其是險峰,這種極限環境對於現代人來說,確實很容易出現危險,可對於擁有元素的家夥來說,這種看起來很極限的環境,再簡單不過。
那死去的人是因為什麼才死的?
看起來就像是隻有妖獸這一個可能。
可為什麼又有書籍中描述:【所有妖獸都生活在妖獸森林。】
結合這番話,蘇利得出的結論是妖獸森林的概念和阿米克比相同。
阿米克比指的是一個國家,這個國家裡有各種各樣的自然環境,也有持有各種元素的人。而如果妖獸森林同樣也是這個概念的話,就證明,人類生活的領域,除了被畫圈之外,也被認定,人類本身不具備突破這個圈的價值。
出去的人為什麼會死?那當然是因為太弱。
出去會死,等於自身太弱。
遭受欺負,等於自身無能。
資源匱乏,等於自身無用。
人類所能了解的信息渠道裡存在的所有東西,都在向他們證明,有問題的是你自己。
洗腦是一種非常可怕的行為手段,而如果,曆代的人接受的都是這種教育,那麼隱性規則就會在潛移默化下等同於,理所當然。
所以如果有人出現探索和了解未知的想法,都會變成,你為什麼要找死?你是不想活了嗎?以前從來沒有人這樣做過,這樣做的人都死了。
最後又重新繞回,你為什麼要找死?
回到之前的貴族八卦的創作者上。
創作者為什麼會用“根本不知道世界有多可怕”來描述?
反過來說就是,寫下八卦的人,或許比已死的親自探索者知道的更多。
而且可能還抱著一種,希望你能平安回來,帶來更多信息的祈望。
蘇利默默地給自己定下了去創作者後人家族拜訪的新日程。
了解這些未知,對於蘇利來說並不是無關緊要。
一個能合格養老的世界,至少也不應出現各種令人無法直麵的風險。
其次就是,民智。
被教導不應提出疑問和質疑的世人,繼續這樣下去,真的隻會徹底被同化成妖獸裡的某一支。
明明是人,卻拚命遵從妖獸發展的渠道。
最後讓自己落了個不倫不類,而且無法繼續發展下去的後果……
人類承擔不起。
被同化等同於被毀滅。
在這種世界裡養老,蘇利擔心本來能乾兩碗米飯的他,吃一口都嫌噎。
因此提前了解的未知的答案,也能在提出疑問的人問出時,第一時間給予解答,並加強對方的好奇心。
因此,當蘇利刻意維持著,彆打擾我,我暫時隻想讀書,了解書背後的故事……
這一狀態持續了一個月,在蘇利終於有了點隨時可以被拍碎的信心,認為自己可以聯係阿米克比的國王,並啟動民智開化的任務時,蘇利突然發現,滿大街路過的人都在議論自己的名字。
“我最喜歡的果然是蘇利先生的那句‘看似合理的東西,如果伴隨著的是血腥,那麼無論是否看起來合理,它都是不合理的東西。’”
“我最喜歡的是那句‘肉/體的痛苦存在上限,但精神的痛苦永無止境’。”
“其實我很多時候都想知道,我為什麼一定要變強。當然我知道變強是一件好事,隻是我會懷疑,世世代代,我的父母,我的祖輩,我的先祖,他們每個人都在努力變強,於是到了我這一代,在我擁有著貴族的身份,擁有著足夠花銷一輩子的錢財,可以隨意購買一切自己想要買的東西時,我為什麼還要拚命地變強。”
“我無法從努力變強這件事裡得到任何快樂,我隻感覺痛苦。實力變強了,實力提升了,就算會有一瞬間的滿足,我也會在為了下一階段努力的過程裡,感受到沒有儘頭的空虛和絕望。”
“我不想這樣做。”
“其實我,我也有這種想法,隻是以前不懂事的時候把這種話拿出來說,隻會被家裡的人念,不夠上進。”
諸如此類,無論走在裡城的哪條街上,蘇利都能聽見。
但是……
“你們說的,是,什,麼,書?”