首批客戶端光盤售價20元,贈送30個小時的點卡。
秒卡有20×3600秒十塊錢,70×3600秒三十元,100×3600秒四十元,三種選擇。
購買方式分為遠程和近程,遠程可以通過彙款,從‘gg’賬號或者傳奇賬號,一納米係打通了的通用賬號,登陸獲取激活碼。
也可以要求傳奇公司進行秒卡郵寄,或者打熱線電話獲取激活碼。
近程則是從各個網吧,以及一些書店報刊雜誌亭購買秒卡和客戶端光盤。
在公測的這近五個月的時間裡,白紀總共主動外放了三萬個遊戲公測賬號。
其中有六千餘玩家要求郵寄客戶端光盤,在那個時候,這些郵寄出去的光盤的售價也是20元,同樣贈送了遊戲正式營運以後30個小時的點卡,並且又附帶了一個公測遊戲賬號。
之後陸陸續續白紀又郵寄售賣了近一萬張光盤,這一萬六千張光盤,基本都是自有電腦的遊戲玩家,或者手裡麵沒有公測號,通過買光盤獲得公測號的玩家。
根據統計這近四萬個公測賬號,最終有兩萬八千個登陸,總遊戲時長超過三十小時的有兩萬七千,六十時長的有兩萬四千,超過一百時長的有兩萬三千餘賬號。
顯示出遊戲非常優越的沾度。
目前據權威部門統計,中國的網民數量已經由去年年底的890萬,增長到現在的1300萬。
這1300萬網民裡麵,能有兩萬三千餘黏性很不錯的遊戲玩家,本身就說明了這款遊戲對中國玩家的契合度很高。
即使在正式收費以後,高昂的秒卡費用會刹下去很多的玩家,不過五取一的比例,也有四五千人會繼續玩這個遊戲。
那麼在全國放開正式營運的情況下,白紀高層很樂觀的估計,等到遊戲正式平穩營運幾個月以後,保守估計‘月在線玩家大於20×3600秒卡’的玩家,應該不低於三萬。
月秒卡收入應該不會低於一百五十萬,而且還會隨著全國網民的增加而持續的增長。
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國內雖然這兩年電腦銷售出現井噴式的增長,然而這些電腦有相當一部分比例都是政務部門公司企業學校事業單位采購,而且很多家用電腦都沒有拉網線。
所以可以想見的是,傳奇遊戲這兩年的登陸端,肯定是大部分還是集中在網吧裡麵。
而目前全國有四萬家網吧,可以看得到的是,在未來幾年的時間裡,中國網民恐怖遞增的基礎就在於這些網吧的存在和功勞。
這也是白紀的傳奇遊戲從公測開始,劉奕輝,呂樹義帶隊,包括原侏羅紀在鄭市,江城,——這些員工的主要任務之一,就是在全國的各個城市跑網吧送光盤做地推(以網吧、高校和社區為主要組成部分的各種地麵市場資源,實地宣傳來進行傳播的一種市場營銷推廣人員)。
並且以一台機子十塊錢的占坑費,協助這些網吧在電腦硬盤裡麵安裝客戶端。
在目前,白紀的地推人員已經超過三百,分彆在明珠,燕京,江城,霧城,花都設立了管理機構。
一個城市一個城市,一家網吧一家網吧,一個書店和報刊雜誌亭一個書店和報刊雜誌亭的跑市場,做攻堅。
(本章完):,,.