才出此下策,彆的他們買光盤必須得有兩個前提條件,就是手裡麵有一台電腦,而且還牽有網線。
有這樣條件的網民,顯然更在意遊戲的體驗,而不會去考慮玩遊戲每小時需要支付的四五毛錢的費用。
見微知著,顯然就像前一世一樣,就今年明年這兩年來說,除了還沒有上線的奇跡u能夠和傳奇掰一下手腕,彆的類遊戲都是傳奇和奇跡u的陪襯。
而一納米旗下的白堊紀和卓紫,則是可以儘情的收割。
因為趙長安是帶著前世的上帝視角看這些事情,所以能夠看出來很多被彆人忽視或者沒有看到的東西。
而在卓紫和actoz中國派遣員工那裡,卻都是一片興奮,均是摩拳擦掌的要力壓傳奇一頭。
對這趙長安也沒有說什麼,就像做菜,這時候菜已經做出來了,味道就是那麼個味道,色澤也就是這個色澤,等於是已經定型。
也許足夠強大的營銷能夠吸引更多的人過來品嘗,然而假如菜不合口味,也就是吃一次的意思。
現實的數據就擺在那裡,即使是公測免費期,願意花錢玩的玩家在對比了兩款遊戲以後,還是選擇回歸傳奇。
如果不是有傳奇這款遊戲在前麵橫著,千年作為國內第一款遊戲,很有可能也會取得前一世和傳奇一樣矚目的成績,然而無論前一世還是這一世,它都被傳奇死死的壓著,注定了默默無聞的境遇。
也就是說事情就擺在那裡,等到明年年初奇跡u上線以後,包括據說由於傳奇在國內的異常崛起,很多立誌於遊戲產業的有識之士都在準備進入這個新興的領域,大撈一筆快錢。uu看書
就趙長安知道的就有正在和洽談引進的‘龍族’,的‘紅月’,還有三家本土公司即將推出的‘網絡三國’‘黑暗之光’‘第四世界’――
這些遊戲都不弱於甚至超過傳奇,也就是奇跡u能夠力壓它們,更彆提這款注定被淹沒在即將爆湧的國內互聯網大潮中的千年。
――
1號下午,趙長安拿到了一納米係暫時還沒有完成係統條理化彙總的各項數據。
千年連續三天服務器裡麵個各個區和線,都是人頭湧動,少林,武當,青城,――拳法、箭法、刀法、槍法,――顯然能夠勾起很多玩家的熱血沸騰。
傳奇同時在線人數已經超過十五萬,昨天消耗了一百六十萬小時,價值65萬。
整個七月傳奇燒掉了三千三百六十九萬個小時的卡時,價值1400萬!
這1400萬等於是傳奇落袋為安的營收,不過在扣除各種當月費用以後,隻剩下不到一百萬的微利。
而且這還沒有計算按年和季度需要扣除的花費,以及各種折舊,如果把這些全部計算在內,白堊紀七月份還屬於賠錢狀態。
不過在七月底,白堊紀的資金池子裡麵,卻已經儲存了超過一億的資金。
也就是說假如傳奇在下個月不進行大規模的耗卡,依然保持著七月份的數據,這一億資金足夠玩家們七個月不向傳奇再充值。
這也是玩家和網吧老板對傳奇的高度認同的體現,也是白堊紀分公司的員工們對傳奇這款遊戲有著極強自信心的依仗。
(本章完)
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