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獅鷲山脈深處。
為了給所有人一個對魔像戰力的直觀印象,萬眾矚目中,四百三十二台鋼鐵魔像在布拉斯卡和安東尼等操控法師的控製下列成了三列,肅穆等待。
“布拉斯卡,開始你們的表演吧。”李維懸浮在半空道。
見李維是以他們可以開始測試後,布拉斯卡對自己的助手安東尼點了點頭。
安東尼有些緊張的深吸口氣,學著戰團的風俗喊了聲標誌性口號:
“飽和式射擊!”
“fire!!!”
伴隨著操控法師意識的傳達,就見鋼鐵魔像齊齊抬起右臂,厚重的右臂下側彈出一台掛置式、宛如蜂巢般密集的圓柱形金屬管,鐺鐺鐺鐺鐺的就猛烈轉動起來,發出清脆的鏈條和齒輪的碰撞聲。
“就這?”
就在以斯嘉德這些還沒見過這一幕的戰士們表示疑惑時。
多重金屬彈鏈的前方就突然爆發出刺眼的光和熱,無以計數類似灼熱射線的法術光流就如暴風雨般被拋灑出去,在天空留下一道道焦灼的軌跡,落在了平靜的雪山上。
世界像是平靜了一秒。
就看見雪山上的一切,都有如淋上了滾燙的熱油般迅速消融,露出內層漆黑的山體岩石。
雪線之上終年不化綿延覆蓋了不知多少萬年的冰層頓時失去了下方的支撐,開始成片成片的坍塌而下。
雪崩了。
即便隔著兩公裡遠,依舊能夠感受到那有如海嘯般的積雪轟擊在山腳下時產生的巨大衝擊和腳下清晰的顫動。
盾戰士斯嘉德和牛頭人雷恩此刻的臉色和山上的雪一樣蒼白,雙目宛如失去了焦距,不自覺的咽了口唾沫。
自從接受過三分之一流程的極限戰士改造手術後,爆發式增長的身體素質直接將並不缺乏技巧和經驗的他們,雙雙叩開了大師的門檻,雷恩更是已經成了一名18級的盾戰士。
從那以後,他們兩個家夥一度有些膨脹的認為,以他們現在的水準,隻要不遭遇傳奇,在戰場上幾乎能橫著走。
就算是單挑一隻小型戰團都不在話下。
用領主的話咋說來著:
那還不就是開了個無雙割草似的,殺他個七進七出啊?
即便是在澤蘭迪亞,隻要不直麵自家的龍領主、伊格所長、加爾文這幾個惹不起的大佬,他們基本都有一戰之力。
但他們身為盾戰士的自信,此刻卻在這引起自然災害,將整個山頭都削了十來尺的集群轟擊下,崩的支離破碎。
世界上怎麼會有如此不合理的造物,和這麼恐怖的煉金武器
這樣的集群火力,怕是可以直接將一個軍團都直接轟成渣了吧
哢嚓、哢嚓。
這樣的金屬卡頓聲終於將他們的思維帶回了現實。
就見那些金屬大塊頭手臂下方掛置、原本正瘋狂轉動的圓柱形蜂巢金屬管儼然通紅冒煙,像是被某種觸發保護型裝置停止了工作。
就在斯嘉德心底暗暗評價其‘火力雖然量大管飽,但不夠持久’時。
就看到嗙鐺一個沉悶的聲音,那些已經發紅的金屬管直接被彈射而出,恐怖的自重直接將地麵砸出一個深坑。
與此同時,鋼鐵魔像背後的肩胛處裂開,露出其內儲存的‘備用熱熔管’,將其拎出,將其哢嚓一聲塞進手臂下方的武器卡槽下。
就在安東尼準備按照布拉斯卡的意思,換個目標再來一次時,卻是被李維及時打斷了:
“行了,魔像新型遠程火力已經見識過了,不用再試了,說下原理和數據吧。”
“遵從您的意誌。”
布拉斯卡頓時有些失望的回應道:
“我們應領主您‘戰場遠程壓製火力’的要求,設計並研發了這款新型灼熱射線發射器,采用的乃是二環法術【灼熱射線】卷軸的原理。
“【灼熱射線】則是一種法術結構相對簡單很多的觸發型塑能法術,如果集群發射到一個量級的話,就能達到您的戰場壓製效果。
“但法術卷軸這種魔法物品,在使用後,其上的魔法材料塗層就會迅速與魔力發生反應導致觸發式法陣也難以再次被重複使用。
“不過使用過法術卷軸的人都知道,這種魔化反應也是有一定時間的,一般在半秒到三秒不等。
“為此我們研發了一款能夠延緩這種進程的防魔化劑,將這種魔化進程延長至三十秒左右。
“然後我們又以金剛石魔像的那隻斷臂製造出了一批刻印了觸發式法陣的射線棱鏡。
“有了這兩樣後,多管彈鏈隻需要持續的提供施法材料進行持續觸發,我們就可以在這三十秒內,進行飽和式射擊了。
“經過我們的測試,灼熱射線發射器的射速為3000發分鐘,不過實際值隻有1500發左右。”
聽到這個數值,在場的戰士們不由眼神發飄
尤其是身為盾戰士的斯嘉德,手中的盾牌不由垂落,有些歎息的對身旁的老牛頭人道:
“我感覺,屬於我們盾戰士的時代,一去不複返了”
“是啊待會兒一起去‘砧鐵上的火焰’喝兩杯吧。”
即便是法師們,也不由紛紛露出驚歎的眼神。
就聽道布拉斯卡繼續彙報道:
“【灼熱射線】在一百七十尺內的威力是最大的,超過這個數值就會持續衰減。
“理論上的最大射程在43公裡左右,一旦超過這個數值就會因為能量損耗殆儘而失去殺傷性。”
“很不錯。”
李維不由滿意的點了點頭。
科瑞爾的加特林多管旋轉機關槍,竟是利用魔法的手段提前弄出來了
隻是他突然有些疑惑:
“既然你們已經研發出了這種技術,為什麼不索性造一種單兵武器,比如‘熱線槍’什麼之類的呢?
布拉斯卡稍稍有些慚愧道:
“很抱歉,我們也不是沒有想過,製造類似的單兵武器取代裂魔連弩。
“但這種武器存在幾方麵的缺憾。
“首先,其實【灼熱射線】本身的威力並不算高,準頭也是個問題,對低階的遊俠和弓箭手來說,並不具備壓製力。
“尤其是在遠程打擊上,所以我們隻能選擇疊加法術短時間的觸發量,以量變引起質變的威力。
“其二,如果要解決持續射擊中材料魔化反應的隔離問題,就會造成武器的重量直線上升,一般的低階戰士,基本難以負重,而對於中高階的戰士來說,又顯得有些雞肋。
“所以在完成對這種單兵武器的優化之前,我認為裂魔連弩的地位,短時間內無法被取代。
“伊格所長這款武器的設計,我布拉斯卡是感到由衷的欽佩的。”
說道最後,布拉斯卡還不忘給自己的頂頭上司拍了記小小的龍屁。
隻可惜,這位魔像控哪怕是在澤蘭迪亞混了四十多年,依舊沒能摸清伊格的習性。
就見伊格問道:“從測試結果來看,灼熱射線的威力隨著射程的提高而迭代的太高了,你就沒想過從戰場壓製效果更好的【火球術】、【炎爆術】和【陽炎爆】著手嗎?”