「啊!陽樂哥哥你醒啦哇!」
「哦~愛姆露,總感覺好久不見了哪。」
「陽樂哥哥你太貪睡啦哇!!」
我將生氣地跳到我膝蓋上的愛姆露放到頭上,這時忽然腦海中閃過某種不協調感,不禁皺眉。
我握了握手,然後上下蹲、空翻、反複橫跳,確認到那份不協調感在減輕,心中苦笑一聲:果然還是沒有徹底恢複過來啊。
怎麼回事,好像感覺到有東西很用力地掛在我頭上啊。
「求、求您不要突然跳來跳去噠哇……」
「嗯?啊~抱歉,說起來魚人npc和史丘德呢?」
「那個有魚腥味的人說『俺出去找找俺的心肝寶刀!』,在很早之前就出去探索啦哇。」
心肝寶刀啊……剛遇見那會兒他就有說過這事,也不知這件事到底是跟好感有關,還是跟Ex劇情相關的觸發條件,試著認真去找找那刀或許也是一種選擇。
總之,魚人npc自身的戰鬥力貌似挺高的,我也不相信他會曝屍荒野。奇怪,那熊孩子又跑哪裡去了?
「那個娃子……在那裡哇。」
「這不是我睡的床麼。」
「在床下哇。」
呃……我探頭往床下望去,在陰影中與一雙充滿恐懼的瞳孔對上。呃……
「他一直在那裡瑟瑟發抖哇。致命魂不夠呢哇!」
「呃,那個,如果不把這裡徹底翻一遍,或許還真找不到他在那裡……」
再怎麼說他這也怕過頭了吧。哦不對,或許這才是正常的反應吧。在獨特怪物的地盤上遭遇喪屍狂潮,一般都會宅到房間裡。
這麼說來,積極外出的魚人頭或許挺奇怪的。隻要那裡有觸發事件的關鍵事物或最強武器,那麼哪怕是黑洞我們也會跳進去啦。
「我想想啊……決定了,愛姆露,我們去找魚人頭的心肝寶刀吧!」
「人家還以為陽樂哥哥你肯定會說『唔咻~走起!唔哈哈哈哈哈!』哇。」
總感覺來點來氣,於是我就捏住她的臉頰往兩邊拉。哦~臉頰好軟,可以拉好長。**球毛絨絨的。
「咦呀嘿啦,呀嘿嚕嘿呼哇。」
「匹夫之勇也得遵守用法用量,要不然從致命魂的角度來說可不好喔?明白不?」
如果遵守用法用量,有時候也會獲得意外成果,但至少在前天的戰鬥中,我就是因為勉強胡來,才能戰到那種地步的。
「那麼我們稍微出去一趟,史丘德你把門窗鎖好,待在房間裡彆亂跑哦~」
魯斯特和摩爾德是最資深的玩家,這也代表著其本人骨子裡的性格很適合「遊戲」。
遊戲玩家大致可分為兩類,即探究劇情型和探索機製型。