噗咻(粘液四濺)。
滋滋……(金照的表麵熔化。)
「什麼鬼?!」
居然會減少武器耐久,耍人的吧?!乾,慕傑之刃的會心效果多半也防不住吧。穩妥點兒的話,用慕傑之刃攻擊野槌蛇部分就行……
那條正痛苦亂擺的手臂顯而易見就是弱點……換句話說,現在我麵前擺有兩個選項:是不顧武器損耗,死盯著手臂攻擊,還是用正常消耗,攻擊難以造成傷害的野槌蛇部分……
但是非常遺憾哪,這把金照具備消耗器主的血量,恢複自身耐久的效果!
「來啊,互相消耗啊,今天你我總得耗死一個……!」
至於冥輝嘛……嗯,就是說……沒有緣分!沒錯,你和這個敵人沒有緣分!
當包括在攻防中互相交換的數值呈一方越來越少,而另一方越來越多時,果然是最有意思的。無蛇鱗防護且粘滑的手臂已負有多處創傷,而臨近半熔的金照,隻需器主將意識集中於它上麵,它就能用器主的生命力來恢複自身。
不過這隻野槌蛇很棘手。金照這邊的合體槽已經攢滿了,但不得不攻擊堅硬蛇軀的冥輝這邊,卻能量攢得並不理想。
應該並非刻意設計成這樣的,真沒想到性能互異的對刃刀劍居然存在這種弱點。
在冥輝攜特效刺穿黑野槌蛇咽喉的瞬間,因攻擊同一處,而獲得「一念岩穿」的傷害加成。
這次攻擊應該觸發了某種效果,然而自這一戰開始至今,該效果都在從我軀體延伸至手臂的傷痕的作用下消散掉。
「乾,雖然事先就知道吃不到效果,但就是覺得好浪費。」
回複藥扭蛋……哦,成功了。
將血線從瀕死拉回到半死狀態,我將勇魚兔月橫於胸前,凝視著黑野槌蛇───戈爾寧?Reptica3。
「第二形態啊……」
觸發條件是經過一定時間,還是造成一定傷害?關於這一點得測試驗證過後才清楚,不過目前我倒是弄
明白了另一件事。
看來我之前對這隻怪有些誤解。也就是說,這並非蛇的體內有什麼東西……
而是某種存在外麵披著一層蛇皮。
「這也就是蛻皮麼。」
殼就隻是個殼,怪不得打不出傷害。這就相當於在打鎧甲騎士時,一個勁兒逮著鎧甲攻擊。
現在,那隻黑野槌蛇體內的存在正準備醒來……不對,準確說是正準備蛻掉外皮。
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