第212章 亞龍啊!亞龍(二十三(1 / 2)

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哈——哈、哈、哈!用雜兵來拖延時間是最差勁的手段吧!」

一擊將巨大蚊子砍成兩半,體力恢複。

我往前踏出一步,封雷的**?災的效果使體力減少,「死線上踏步」的效果發動。

為了阻止我前進,雜魚分身不斷產生,然後被我砍倒,恢複體力。

隨著時間經過,體力減少,每次都會滿足「死線上踏步」的效果條件。

然後每次死亡都會讓喪服變得更強,墓碑變得更輕!

「好,來了來了來了——!」

彆離而憶死。因為愛而化為狂暴新娘借走將軍首級的這把特大劍,就某種意義來說可以說是理所當然,它會根據玩家打倒的怪物數量來發揮能力。

首先第一點是麵對等級比自己低的對手時,有即死效果。

從使用者的等級減去對象等級的數值似乎就是即死率,麵對低等級怪物時,就能強迫對方不合理地即死。

不過,等級差距大到這種程度,就算直接毆打怪物也會立刻死亡,但麵對高等級怪物時,這種武器依然能強迫對方拉屎,實在太過凶惡,而且殘虐。

接著,每當用這把武器打倒怪物,這把武器的耐久度就會恢複。老實說,這可以說是慕傑之刃與憧憬劍的複刻版,話雖如此,考慮到這把劍是以與喪屍的天靈成套運用為前提而設計,這樣的效果倒也令人信服。

而且,這也不是唯一會對耐久度造成影響的效果。

最後……這把劍的「輕量化」程度會隨著累積的殺戮分數而增加。

嚴格來說,是減輕對使用者的負擔,從旁看來,就像是輕鬆揮舞一把難以舉起的劍……實際上,重量依然是特大劍的重量。

而且改變的並不隻有重量,這把劍在達到一定程度的輕量化後,作為武器的性質本身也會改變。

例如原本應該無法使用的直劍技能,現在也能使用,或者該說,這把明明是特大劍,理應會占據雙手劍格子的武器……

「你以為我揮完劍後就會毫無防備嗎!?太天真了!!」

卻能以單手劍的格子使用。

可能是看準了特大劍揮空的破綻,其中一顆頭不假思索地衝了過來,結果被灼熱的劍刃砍中,發出慘叫。

話雖如此,就算變得像發泡聚苯乙烯一樣輕,大就是大,而且很難應付。

因為這東西實際上就是附有握把的滑雪板哦?

如果隻是用單手揮舞滑雪板就算了,要自由操縱它實在太難了。

但反過來說,如果是單調的動作,用單手也能控製,例如全力砍向用灼焰矛劍製造出的破綻時……!

「我要削減你1%的資源……!!」

看招,放馬過來吧,放馬過來吧,要殺要砍要砍要殺的,可不隻是你一個人哦。

雖然感覺起來已經不像是在揮劍,而是像在揮舞超大的扇子,但大也有大的好處,就是很顯眼。

我一邊輪流使用巨劍與特大劍,一邊占據大赤依的正前方,重複著體力的增減,幾乎獨占它的注意力,從「渾身是傷」三頭龍身上爭奪仇恨值。

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