?交給部下
?派出友好使者
我不會再上當了,不管派多少友好使者去加爾卡特,都隻會被**帶回來吧。
「我上!」
好,**技能、光束技能、傳說級裝備!
「經驗值之類的還算不錯,真是讓人……」
煉獄將軍的鎧甲,這樣就有六件了……
因為確定會掉,所以強度不高,沒辦法,就例外地讓士兵們穿上能逐一升級的大統領親衛隊鎧甲吧。
「還差四件。」
目標是湊齊大統領親衛隊「煉獄軍團」嗎?感覺有可能實現,真是讓人期待。
時間來到隔天。
「上啊!我的親衛隊「煉獄大隊」!擊潰敵人!突擊!突擊!突擊!」
占領製作煉獄將軍鎧甲的工房,結果出現大隊規模的鎧甲手,這也太搞笑了吧,笑死。
數百名煉獄係列緩緩排好陣勢,將本尊煉獄將軍逼入絕境,該怎麼說呢,感覺就像**人叛變之類的科幻恐怖片。
就算**,隻要投入將軍裝備,也就是強化過的親衛隊,士兵的損耗率就會大幅下降,讓遊戲變得更加簡單。
總之,如今班梅西合眾國已經成功加入大國的行列,所以敵人實質上就隻剩下一個國家。
新生的加爾卡特帝國,是自稱在遊戲序章之前的大帝國正統繼承人的大國。
儘管其他小國的將軍或多或少都是重複使用的角色(胡子是區彆特征),但隻有那個帝國是給予上位階級士兵威嚴的個彆角色。
尤其是四大將軍之類的四天王,相當難纏,就算不找玩家戰鬥,再怎麼鍛煉,也還是有兩成的敗北可能性。
「總之,煉獄將軍似乎已經確定是哈梅爾了……暗黑將軍好煩。」
明明名字聽起來AtK很高,卻是個隻會耍小聰明的謀略係角色,當我看到他們準備奇襲我的穀倉地帶時,真的流下了冷汗。
不過,我之後還是追擊他們,把他們打到半毀……
這個遊戲在劇情事件出現之前,敵將都是無敵的,士兵也滿容易從田裡長出來,所以損耗率很低。
「總之,先賺取煉獄將軍的仇恨值,再救援其他被敵軍攻打的國家……
啊——不過,得讓敵軍順利拖延時間,並削弱他們的戰力才行……」
來,總統光束。
工作就是工作,就算找到了有效率的賺錢方式,麻煩的事情還是麻煩。
我改變模式,一邊倒立一邊瞄準腳部發射總統光束,並看著光束炸裂,一如往常地處理結果。