接著,它讓支撐巨大身軀的兩隻前腳重擊地麵……瞬間——
『崩峰災碎!!!』
不是誇張,而是真的隔開前線據點的一半,創造出「山」。
『噗噎!?』
從正下方捕捉到以明顯不同於生物的飛行方式飛行的墮瑞德霍爾。
然而,光是餘波就具有足以削減玩家體力的火力,幾名玩家被混在布萊雷涅小龍中砸向地麵,同時爆出死亡特效。
「唔……來不及逃走也會增加懲罰嗎……!」
「好慢!這速度也太慢了吧!!」
「吉克維爾姆根本不現身,所以也沒辦法……
該怎麼說呢,它會不會達成條件後現身呢?」
就算想以死亡為前提進行僵屍戰術,吉克維爾姆的「龍法律」也會妨礙,就算想珍惜生命戰鬥,四麵八方也都是地獄。
在這樣的狀況下,有人喃喃自語。
「這樣,讓色龍互相擊潰才是正確答案吧……」
這句話算是某種真理……
同時也是某種敗北宣言。
以戰術來說,讓威脅互相擊潰絕對沒錯。隻是,在這個時間點選擇這個選項,在雙重意義上都是壞棋。
首先單純是動機降低,當玩家懷疑這是敗北事件時,就無法否認全體玩家的戰意降低的事實。
最重要的是……
『不行,不行啊……
以睿智突破強大的苦難並不壞。但是啊,那叫做逃避……我的重力圈不容許膽小鬼……!』
因為夢想著英雄譚的英雄譚頭目龍王不允許。
「發飆了……!?」
「喂!不妙啊!在受到反擊後,會附加異常狀態哦!」
「不會吧,會惡化嗎!?」
死亡懲罰,死亡並非結束,而是過程,因此吉克維爾姆的重力圈會對開拓者的來世施以懲罰。