《雞哥,進軍香格裡拉》全本免費閱讀 []
不,這怎麼可能……
他該不會是認真的吧?
那個腦袋的觸發器hy,有可能在這種地方跟我產生交集嗎?
話說回來,那家夥有好好過正常的人生嗎?
這麼說或許有點那個,不過所謂的鯖魚癌患者和犯罪者預備軍,都是無法否定其存在的家夥哦?
既然同為鯖魚癌患者,那他肯定也是其中之一。我一路走在玩爛遊戲的光明之路上,所以已經回避過墮落路線了。
「嗚哇——這陷阱還真狠……」
「咦?」
「玲,這樣大概會浪費很多**,在打頭目之前就彈儘援絕。」
「咦?」
不,我早就覺得有點奇怪了。這款遊戲在分類上明明是射擊遊戲,卻對**設下保持上限,就已經夠可疑了,但既然能用踢擊和拳頭打倒敵人,就代表「係統已經設好,在**耗儘時的戰鬥方式」了吧。
也就是說,什麼?
玩打喪屍遊戲時,要是掉以輕心而浪費太多**,就會在打頭目之前變成赤手空拳。等注意到這點再仔細想想,就會發現**包道具從剛才開始就明顯變少了!
該死!這下我確定這絕對是社妹的公司做的遊戲!從反映個性扭曲的**癖好,到重視**管理,這完全是鯖魚癌玩家玩槍戰遊戲時的典型表現!
「可是,數量變多了耶!」
「瞄準腳!」
仔細想想,其實這遊戲有不對勁的地方。這個能進行示範演出的關卡是撤退戰,玩家應該要打倒從裝甲車貨櫃上追過來的史庫拉。
可是為什麼打倒的史庫拉會留在視野裡?
就算說是因為慣性,也留得太久了。於是我踩爛來到附近的史庫拉的頭,觀察它的屍體,發現就算這家夥**,腳還是完好如初,用推進器之類的東西跟著裝甲車跑。
反過來說,隻要破壞腳,就算沒被擊破,也會從臉部親吻地麵,高速淡出視野,所以想衝高分的話就算了,想確實過關的話,能省**掃蕩小怪當然是再好不過。
總、而、言、之。
在這款有許多**、單發特化的**、華麗武器的遊戲裡,選擇這些武器在長期來看,隻會是負麵優勢。最適當的解法是選擇消耗**較少的**,慢慢瞄準腳邊節省**………………
這是較為保守的攻略法之一。不過這種玩法太無趣了,還是來試試鯖魚癌風格吧。鯖魚癌風格,就是活用素材原本的味道!!