就算想逃,真紅也會以配合逃跑動作的精準動作持續攻擊,所以根本逃不掉。
原本隻要使用「逃走」就能逃離傷害,但真紅卻不放過他們,所以下場隻有一個。
「剩下四架,犧牲了一架誘餌,但真正的兩架已經就位了嗎?」
「請問,緊急刹車的那兩個人嗎?」
「沒錯沒錯,繼續前進的話,肯定會被瞄準其中一人,所以才會用誘餌爭取時間吧。」
◇
亞瑟:太輕敵了,至少應該再擊毀一架吧?
陽樂:不不不,應該珍惜剩餘**才對。人力資源無法替換。
亞瑟:沒有個性的人力資源,就算保存下來也沒用吧。吝於發揮瞬間火力,可是會吃虧的哦。
陽樂:那是指單機的情況吧。涅夫荷洛有**概念,所以就算性能差勁,隻要還有**,卡巴克**炮就還有價值。
亞瑟:啊——原來還有這種想法啊。不過,對付虛擬敵人小魯斯特,果然還是卡卡西**炮比較有用吧?
陽樂:要是這麼說就完了,我明明是在講一般論。
陽樂:話說回來,你果然發現了啊。
亞瑟:雖然沒看過涅夫荷洛的狂熱粉絲女孩實際遊玩,但聽說她很喜歡「紅色」,所以應該是那個吧……她來了啊……
陽樂:全力狀態時,似乎會加上摩爾多的輔助。
亞瑟:那實際上會變得多強?
陽樂:感覺就像眼睛長在飛蛾背上,預測未來似的戰術。
亞瑟:真的假的?
◇
真的假的啊……另外我在看的時候發現,魯斯特那家夥,居然剽竊了我可愛的十四色鳥妹妹的概念耶?
他並非讓獨臂這種不安定的平衡穩定下來,而是透過推進器的個彆噴射,讓平衡變得更加不安定,借此實現追隨對手逃跑的動作。
然而,並非隻有那家夥的行動如他所願,抵達夾擊位置的兩架機甲也開始攻擊。
無論魯斯特再怎麼厲害,也無法在任何狀況下瞬殺對手,
他雖然噴出推進器試圖脫離,但包圍他的兩架機甲也不打算輕易讓他逃走。
魯斯特改造的墮下者雖然削減了武器的容量以換取機動力,但並未削減裝甲,所以並非最快。
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