我的推測應該**不離十吧。
超級諾瓦公司之所以會致力於以扣分製讓銀河獲得紅字,正是因為有熱衷於那種遊戲的人存在。
「因為gallata(銀河旅人)是最近難得有付費要素的遊戲,雖然付費時機隻有起始地點而已。」
最近提供服務的遊戲,大半都是軟件本身的價格,加上讓vr係統連線到網絡時的通訊費,再依照遊玩時間比例支付給廠商。
聽說即使是睡覺醒過來都在玩遊戲的職業玩家,一個月也要支付200元,也就是所謂的「通訊費」。
由於過去社群網絡遊戲發生許多事情,導致遊戲內付費變得嚴格,不過遊戲內付費本身並沒有消失。
而且,因為死亡懲罰的關係,即使gallata的付費意義薄弱,付費本身也不會消失。
因為廠商會賺錢嗎?
雖然這也是原因之一,不過最大的理由在於「付費係統現在依然被廣泛使用」。
「gallata的玩家大致上分成三種。不付費玩家、微付費玩家,以及投入最少十萬,又強又愛玩新遊戲的超付費玩家。」
沒錯,這正是加勒特最大的謎團。
這個遊戲裡,力量與時間都能用錢購買……
在資本主義中,強者異常地多。
從起點地球出發的大艦隊,並非遊戲背景,而是投入了約一百萬左右,湊齊了艦隊的重氪金玩家。
「在這個遊戲裡,如果艦長死亡或船艦被擊沉,遊戲就會結束。
這種情況下,作為死亡懲罰,會失去至今為止培養的所有東西。付費要素也會不由分說地歸零。」
「這、這是……」
「也就是說,就算死前課了一億,也會全部消失,所以應該沒有硬要付費的要素才對……」
付費不會消失啊……
在更新前,就謠傳有個人能進行「艦隊空海戰」,更新後究竟如何……
為了確認這點,我才會來到攤位。
不知是否心理作用,優待票持有者好像很多。
我抵達超級諾瓦公司的攤位,忽然發現入口放了某種機器。
「和香格裡拉的攤位一樣啊……」
是