「在一場戰鬥中大量虐殺!」
這就是讓我這把劍覺醒的條件!!
由於有骸骨騎士斬首劍,以及黑死的天鐮,我單手舉起劍,終於湊齊了所有的條件。
我戴上紅色赤依頭蓋骨,高聲呐喊!
「好,我要上了!血解!!」
強敵、難敵,因此是短期決戰!
在這五分鐘裡,我要使用所有能用的手段,擊破巨甲蟲的十字劍!!
「風火輪」、「通往天國的階梯」啟動,發出回音的咆哮聲跳了起來,踢踹虛空,從雜魚戰場也就是地麵上跳到主戰場也就是一百米的高度。
「借我背一下啦eee……」
要塞蜘蛛的優點是體型上背部的安定感比蜈蚣還要優秀。
為了回避暴走判定,他一麵擊潰槍炮,一麵捕捉到機械蜈蚣,以戰鬥機的速度回避激光、蜘蛛炮彈、毒的彈幕。
那家夥的仇恨心變化多端。
畢竟不管對手是巨大還是軍隊,他的敵意都不會衰減,隻要稍微妨礙到自己,不管是蜘蛛、蜈蚣還是蠍子,都會全力攻擊,是鬥爭本能的化身。
「這個瞄準鏡真是垃圾,根本是垃圾狙擊鏡……」
他舉起命名為蔥砂的**,瞄準這次似乎鎖定蜈蚣的機械蜈蚣……
用讓人聯想到野獸的爪子扣下**。
「嘿咻!!」
看吧,被蔥砂狙擊的感覺如何!
煩人吧煩人吧,不同於大隻怪物們的攻擊,fps遊戲裡裝設的**在「命中率」這一點上,可是能賺取超多的仇恨值……!
沒有受到傷害這點和不在意是兩回事,更何況光是進入視野內就會讓人殺意全開的家夥,要是受到煩人的狙擊攻擊……
看吧,來了,好機會,爆釣!
「來吧,來啊————!」
這次的我可不一樣,我雙手握緊離彆與死亡,用力揮動。
雙腳在要塞蜘蛛的甲殼上用力踩穩,擺出打擊才是最高效率的棒球遊戲裡培養出來的凶彈線壘手姿勢……
雖然球棒相當扁平,球又太過堅硬,但這個世界流行把生物當成球的運動,你知道嗎?
我配合時機,灌注力量,全身
扭轉,會心一擊的球棒與猛衝過來的機械卡布的下角激烈碰撞。
**,萊……萊,娜…………
「法爾aaaaa!」
「鏘!」一聲,堅硬物體之間以驚人力量摩擦的聲音響起,我的身體從佛爾堤斯拉身上滑落。
然而改造狼人卡布特也無法全身而退,不可能全身而退。
結果軌道變得像拋物線一樣,但那家夥的角受到重大傷害是事實,而且機動力被削弱的角色的下場,古今中外都一樣。
「光ko,a下來啦。」
蠍的思考模式我早就了若指掌,它們會對露出弱點的敵人進行超級畜生等級的追擊。
連一秒的破綻都不會放過,這點就算是