說起來,工藤新一還玩過第一代全息遊戲呢,那時候的開發者是姓樫村的一對父子,兒子樫村弘樹是主要開發者,推出遊戲的時候才9歲,一時間在全世界引起巨大的轟動。
而他當時參加第一次公開的試運營時,毫不猶豫選擇了以19世紀的英國倫敦為背景的推理遊戲,玩得相當出彩,直接帶火了推理遊戲,現在市麵上大多數全息遊戲都有推理元素都是他的功勞呢(朝川渡也對此有話要說)。
不過升到高中後,他開始沉迷現實的推理,就很少玩遊戲了。
……
作為連炸彈結構圖都能看懂的高中生,看懂一副簡易的全息艙安裝說明圖還是輕而易舉的,不過三兩下功夫,兩人就將新的全息艙安裝好了。
“你現在玩的是什麼遊戲?”
安裝好後,兩人開始調試,工藤新一好奇地問道。
“名字叫「咒術界」,是我遊戲裡的朋友推薦的,現在還在內測讓我幫他試玩一下。”
“是什麼題材的?”
“嗯……據說是戰鬥,不過可能我現在等級還太低了,現在還在新手村,總感覺我在玩過家家主題的角色扮演遊戲。”
“那應該適合女孩子吧?”
“不確定,裡麵的怪都長得挺惡心的。不過遊戲家庭裡的老爸還挺厲害的,當時我一眼就確定了,他肯定是我的新手引導NPC。
初見的時候他還砍了我一刀呢,把我2級砍到1級了,剛出生的時候我還以為出了BUG,原來是在這裡等著我。”
“……聽起來這個NPC脾氣不太好。”
“確實,明明是新手引導NPC,卻老是找不到人。不過我發現他竟然能刷好感度,隻要對他妻子和孩子好的話,好感度就會漲哦。當然,給他賺錢也可以。”
“他還有妻子和孩子?!”
“嗯嗯,他們比較好刷,孩子我已經刷到90了,但爸爸真的難刷,過了這麼久才隻有20。”
“……我能問問你是怎麼刷的嗎?”
“我強行加入了那個家。”朝川渡也說著,對工藤新一得意地比了個大拇指。
工藤新一震驚,“竟然還能這樣,這個遊戲自由度那麼高的嗎?”
朝川渡也點了點頭,“雖然目前的遊戲進展有些慢,方向還怪怪的,但是自由度是真的好高,而且特彆真實,地圖超級大,至少將整個日本囊括進去了。”
聽到朝川渡也這麼一說,工藤新一也升起了一點興趣,他上次玩的全息遊戲還是倫敦的開膛手傑克案件,雖然感官非常真實但其實地圖隻有那幾個,沒想到經過2年的發展,全息遊戲的進步竟然那麼快。
“你要來玩嗎?一起來玩吧!”朝川渡也深諳安利的技巧,在不動聲色中就成功引起了小夥伴的興趣,此時見計劃生效,立刻趁熱打鐵,試圖將他也拉入遊戲的坑。
“可是……你這個不是單機遊戲嗎?我就算進去了也不能組隊吧?”工藤新一邊說著,一邊用平板刷著「咒術界」的遊戲簡介和立繪。
裡麵還有隨機模式,可以隨機抽取角色身份卡,看起來好像很好玩。而且聽小夥伴說過,他還隨機出了一個非常珍稀的UR卡