由於各種“家族”的出現,那些掌握鍛造、煉藥等職業權柄的玩家,也就成了香囊饢。
畢竟誰又不希望,自己的勢力種中有一個穩定的物資產出點呢?
家族得到了穩定的物資產出,以及更大的吸引力,而那名玩家則得到了安全保障,並且還不用自己去找售賣渠道,這對於雙方來說,都是一個雙贏的政策。
不是每一個人都可以做到全麵發展的,在當下這個階段,很大一部分玩家,主要的物資來源,依舊是從其他玩家手上購買。
能買到還算好了,就怕有錢都買不到。
就像交易俘虜,沒有點關係,你連人都找不到。
至於說係統協議?不好意思,係統並不管這些!
裝備、藥劑也一樣,厲害的鍛造玩家、煉藥玩家,早就受邀加入到那些大家族中去了。
他們造出來的東西,說是有價無市也毫不誇張。
也因此,最近的戰略資源銷路極好,一些實力不足,沒
有參與排位賽的玩家,甚至借此撈了一大筆資源。
在無聊的等待中,十天很快過去。
沒有給那些剛打完
【係統提示:排位戰開啟,已為您隨機到對手“車高誼”,是否進入戰場?(倒計時:60s)】
“進入。”
等了這麼久,蘇星宇都有些不耐煩了。
與上次立刻進去不同,這次的對手等待了60s,才選擇了進入。
【係統提示:已將雙方位麵融合,可進行排位戰。】
“儘耍些小手段。”
60秒可以做不少事,比如準備一批光明屬性的物品。
畢竟蘇星宇的id很有標誌性,永夜,這名字一聽就屬於黑暗係,準備一批光明屬性的物品,有備無患。
然而還是那句話,兩者的屬性並不存在完全壓製效果,隻是互相克製而已。
正常的光明屬性,遇到蘇星宇非但不會有用,甚至還會產生負麵效果。
這麼說吧,想要對抗蘇星宇的黑暗屬性,至少也要達到林業那個水平才行。
這種程度的物品,基本不會流通出去。
況且就是流通出去了又能如何?
這一次蘇星宇的對手是一名獸人玩家,他的眷族以豬人為主,並且還有不少熊人在其中,可以說實力相當不錯了。
與先前
顯然,他對自身的實力極為自信,並不想浪費那個時間去守據點,準備展現自己強大的實力,讓對手知難而退。
而巧的是,蘇星宇也是這個打算。
雙方的軍隊在平原之上相遇。
三萬對戰十萬,接近一比三點五,數量差距很懸殊。
兩邊都缺乏相應的遠程打擊手段,所以乾脆就要近身而戰。
夜戰帶兵前衝,數萬騎兵宛若一體,好似一頭黑色的洪荒猛獸向前撲去。
皮糙肉厚的豬人戰士頂在最外圍,舉著盾牌,全身著甲,如同一個鐵疙瘩。
即將對撞之際,夜戰一刀劈落,那恐怖的黑色刀茫自天穹斬落。
與那名樹人統領相比,這次的豬人統領感知更加敏銳,且身體更加敏捷。
在刀茫下落之際,他