第167章 還點不點讚了?(1 / 2)

RG戰隊取得了不小的優勢,還好第一條小龍是被小V控住的,算是唯一的好消息。

但一條小龍改變不了什麼,頂多拖延了一點對麵龍魂的時間而已。

局勢看起來,仍然十分不利,被打的節節敗退。

整體局勢都被對麵壓製的情況下,就沒有誰能過的不錯。

這個遊戲就是如此,一個點出了問題之後,接下來就會以點帶麵,大家都會玩的很難受。

蘇曉的天使也沒法順利安心的發育。

對麵推完了下路一塔後,下路雙人組就直接上來了,蘇曉無奈之下也得被迫換線。

一個人打對麵兩個,這個對線肯定是沒法對的。

有的時候隊伍的換線運營之類的,還真挺考驗基本功。

蘇曉下去了之後,過的也不怎麼好受。

因為下路沒有一塔,你補兵的時候,就不敢帶線帶的太遠,隻能在二塔往前一點的位置吃兵。

蘇曉就一直很奇怪,怎麼回事呢,係統還不發力?

這是真打算讓他賺個三千萬了?不科學啊。

蘇曉覺得還是不能著急,再等等看,係統現在估計也在找機會。

或者係統看現在的這個局麵,也感覺一籌莫展的,希望係統被難倒了,那蘇曉可以幸災樂禍。

你搞了我這麼多次,最好讓我搞你一次,有來有回才舒服。

反正這把真輸了的話,蘇曉也不會覺得有什麼問題,看這個趨勢明顯要輸,暫停回來那一波打完就基本上能看出來了。

也不算是蘇曉的鍋,蘇曉這一把還真沒怎麼刻意去演,可以說打的規規矩矩的,無功無過穩當的發育。

天使真發力,肯定是等16級的時候,那才是最猛的,還得有一定裝備的支撐,目前還看還早的很呢。

CG戰隊已經明顯的在拖時間了,反正小龍什麼的放給你,大龍你也不敢隨便打,爭取時間給天使跟沙皇發育。

正好AD玩的是寒冰,這個英雄最大的弊端就是傷害不足,尤其打奧恩的時候,那是真的刮痧。

在賽場上出現,更多的還是一個工具人的作用。

寒冰的E技能【鷹擊長空】能探視野,在比賽中太好用了,而且大招是個開團的好手段。

寒冰後期你肯定彆指望他輸出了,持續輸出肯定有,但他估計沒那麼長時間去一直平a。

經濟做出了一定的傾斜,給蘇曉的經濟比較多。

蘇曉也比較穩當,一直在下路帶線呢,對麵派的是卡牌跟他帶線,卡牌這個英雄帶線一直很猛的。

而且出了巫妖之禍後,配合藍牌拆塔很快,一不留神可能就上高地了,反而打團的時候,可能這個英雄傷害就不足了,更多的還是提供黃牌的控製。

一場團戰要是能抽個兩三張黃牌出來,應該也差不多了。

RG戰隊的這個轉線就很聰明,沒有讓奧恩來對天使,奧恩對天使的話,明顯太難受了,會被一直暴打。

對上卡牌,蘇曉還真沒法拿他怎麼樣。

RG的中單也很浮躁,把線推到了二塔前,還一直騷擾蘇曉,甚至不讓蘇曉在塔下好好補兵。

這麼騷的結果就是,被防禦塔給打了兩下,蘇曉為了補個兵,被他弄的很煩。

有點生氣的蘇曉,直接上去科技槍打一套,同時追著這個卡牌一直捶。

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