接下來得抓緊保著黃豆的發育了,死了一次,再有一次的話,這下路真沒法玩了,ad也比不上對麵。
從家裡出來後,蘇曉都沒想著上線,直接靠近下路,他偷來的加裡奧大招還在呢,目前時間也不是很多了,所以他得抓緊。
隻不過這個玩意,畢竟沒有卡牌大招那麼好用,主要還得隊友配合進場才行,不然蘇曉跳下來隻能砸到空氣。
開團的話,隻能靠阿寶,阿寶玩的還是錘石,自己這邊下路組合跟上局是一樣的,隻是阿寶沒了閃現。
剛才對麵越塔的時候,阿寶閃現就交了,可惜最後還是沒能保命成功。
沒了閃現的錘石,開團就比較難,隻能靠鉤子,他嘗試出手,可惜沒有鉤中。
對麵意識很強,一看你錘石敢出鉤,就知道後麵有人來了,不然你們兩個被搞了一波後,怎麼可能還敢主動打呢。
obg戰隊的下路,可謂是經驗豐富,直接往後退了,拉開位置不給機會。
蘇曉看這個情況,知道是沒戲了,他直接上線也沒指望,對麵都快退到防禦塔下了,上一局那麼好搞,還是太自信了。
覺得自己下路打對麵兩個,怎麼都是優勢,所以就不在乎,謹慎方麵做的不夠。
經曆了社會的毒打之後,現在總算是學乖了,堅決不能浪,這把是靠下路c的,這個卡莎一定不能出問題。
蘇曉知道沒機會就隻能回中路了,他不能在草叢裡掛機,打野掛機的話還說的過去,借著反蹲的名頭蹭經驗。
你個中單,中路線不吃,跑來下路跟兩個人分?
回到線上補補兵,這個大招的時間就過去了,蘇曉r技能陷入cd中,而且就算冷卻好了,他一時半會兒也偷不了對麵加裡奧大招了。
反觀對麵加裡奧大招根據蘇曉的計算,應該快好了,對下路來說,這是個麻煩。
主要小v也沒大,想配合他一起去下路搞,估計不太可能。
這局比賽幫黃豆的時候,感覺困難重重。
蘇曉已經感受到了壓力,隊友都站不出來的話,最後人頭都是他的了,很著急。
小v就不想了,玩的是個純肉開團英雄,團戰的時候就打進場那一套的,不是說拿不了人頭,可能性比較低,打團的時候,你不能指望一個腕豪去收割呀。
除了下路跟打野,就隻有上路可樂的凱南了,看到凱南這個英雄,蘇曉覺得很不錯。
因為這把cg的這個陣容,能看出來還是主要靠ad打傷害的,陣容輸出有點單一,所以就給上路來了個凱南,補充一下傷害。
晨風考慮的還是比較全麵的,不像對麵obg那邊,簡直就是走極端。
輸出幾乎是靠一個卡莎,說句實話卡莎一死,對麵就沒了,壓根就沒輸出。
這也是四保一陣容的弊端吧,利弊參半,不到比賽打完你都不好說。
蘇曉覺得,自己得變個思路了,黃豆上場幫他c了,這場幫幫可樂也不錯呀,人家可樂也不差呀。
發育好了,後期直接天雷進場,拿幾個人頭豈不是輕輕鬆鬆?
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