電子競技贏了就是一切這話是不假,所以很多韓雜也在等著,等下麵t2贏回來了,他們再出來蹦噠!
可他們心裡也明白,最後就算t2贏了,他們出來嘲諷的話,估計那個力度也是一般般,沒有那麼猛烈了。
畢竟這場被人家15分鐘當人機打,不管你有什麼理由什麼借口,這也是洗不掉的恥辱。
人家拿這個嘲諷你的時候,你也沒啥辦法。
到時候大家隻能互相輸出,總比現在這種一邊倒的局麵好多了。
蘇曉可不知道現在韓雜們都是什麼心理,說句實話賽前還挺生氣的,真正打比賽的時候,也就沒想著那些東西了,更多關注的還是比賽本身。
這場比賽蘇曉自己也算了一下,最後結束的時候,拿了六個人頭。
六個人頭一共三百萬,還有贏比賽的兩百萬,加起來一共是五百萬。
死亡次數肯定是零次,這個不用想的。
對麵被打的完全沒有發育空間,更是沒有傷害,蘇曉怕是想死都難。
也正是因為看出了這個,所以蘇曉壓根就沒有搞什麼花裡胡哨的操作,正兒八經的快速解決比賽就好。
你要是一心想著送,最後反而會出事,這種教訓蘇曉可經曆過不少。
事實證明蘇曉的判斷是正確的,沒有什麼毛病。
十五分鐘結束比賽,也才拿到了六個人頭而已,完全在可接受範圍內。
有人可能會說十五分鐘六個人頭也不少了呀,你仔細的想想,要是比賽打到了二十五分鐘的話,得拿多少個人頭。
反正都是虧,還不如少虧點了。
花個五百萬這麼爽,反正蘇曉感覺挺劃算的。
把奪冠大熱門打成了人機,想想都刺激。
接下來沒有整活,還是蘇曉自己上場,讓可樂上還是不行。
對麵輸了之後,下場比賽肯定要調整開始反撲,不要小看一個強隊的反撲能力,還是比較恐怖的。
讓可樂上來,估計還是有點危險的,這個蘇曉心中有數,還是得自己來。
甚至蘇曉也想選一些秀的英雄,比如說瑞文、薇恩之類的打上單,然後殺起來,畢竟這些英雄被加強過,他的操作已經達到了極限中的極限。
問題他也害怕,就怕拿出來太強了,回頭再整兩個五殺之類的,講真的頂不住啊,還是算了吧。
這場比賽就是t2戰隊選邊了,他們也一樣的選擇了藍色方,這個選擇也不讓人意外,除了個彆戰隊覺得好設計戰術才會來紅色方。
比較有意思的是,這場比賽,cg這邊也把女警給放了出來,因為t2戰隊的ad,在比賽中從來沒拿過女警這個英雄。
哪怕對麵放出來的情況下,他們可能也會自己ban掉。
所以晨風就想試探一下,你就算強行拿了,我賭你的ad並不擅長玩這個英雄。
那邊拿了女警之後,也在預期之內,反正拿寒冰或者燼也是能打的,隻要你前期在線上能穩住。
都說版本熱門的英雄,職業選手肯定會練的,不存在會不會的情況。