對麵是有傳送的,必須注意這一點。
哪怕這兵線不好,你也不能貪了,不然人家傳送下來,追著你打的話,你一時半會的到不了防禦塔下,那肯定能被追死的。
彆看凱旋回了一口,其實也沒多少。
但是蘇曉完全不敢浪,這尼瑪稍微一浪,不定第二個人頭就來了呢。 手機端::
要是被殺了之後,傳送下來又死了,這基本上就崩了直接。
再看看小v來到了附近,果然此地不宜久留,還是趕緊的溜溜球吧。
納爾是傳送下來了,第一個傳送肯定得上線。
最忌諱的就是第一個傳送去下路幫隊友。
這傳送一交,在下路還死了的話,肯定人直接就沒了。
g1上單一看蘇曉不在,知道是回家了,也就沒啥好的,也不能直接去越塔,那種跟送沒區彆。
心裡氣歸氣,比賽還是得好好打的。
納爾這邊,開始控兵線了,這兵線是往他那邊推的,稍微控製一下,蘇曉就十分的難受了。
要是正常遇到了這種情況,最好的辦法,那肯定是傳送下來,強行把兵線推進去,不能讓對麵控住了。
你強行推的話,對麵也是沒辦法的,他不敢頂著十幾個小兵跟你打。
問題是蘇曉沒傳送啊,那就沒法子了,好好走上線吧。
“哎呦,這兵線被卡住了,ohyes回來之後,有點難受了啊。”
解這邊道。
是個人都能看的出來,蘇曉稍微有點難受了。
兵線被對麵這麼卡著,你想補兵的話,必然十分深入,那時候被抓就不好了。
但是不吃兵,除了輔助跟打野之外,大家都是很難受的。
對蘇曉來,其實還好。
看出了對麵在控線,但是內心毫無波動,甚至還有點想笑。
你控你的,我上了算我輸。
剛才回家的時候,就看出了兵線其實不好,會被對麵控住,但是蘇曉沒法直接推。
這也是正常的吧,你帶點燃都拿人頭了,已經爽過了,人家帶傳送的控兵線爽爽,那總沒什麼問題吧。
蘇曉也不慌的,不吃兵就不吃兵,完全不心疼。
句實話,蘇曉就害怕自己這提莫發育的太好了,少吃點兵好像還不錯呢。
正常補兵的狀態下,蘇曉的補兵能力是加強的,也不好漏兵。
但是現在,我直接穩健起來,不吃兵好像沒啥問題。
主要蘇曉也想到了,這要是強行上的話,對麵打野來了怎麼辦?
打野一來,我雙殺了怎麼辦?
既然不想雙殺的話,那就必須得穩健起來。
發育不好無所謂的,提莫發育的不好,跟我蘇曉有什麼關係?
而在此時觀眾視角中,已經能夠看到,對麵的打野男槍來了。
心裡還是有點擔心的,心幸虧蘇曉穩健啊,這波要是被兵線吸引的話,人怕是真的沒了,有閃現都得死,上路線太長了。
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