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很快的,蘇曉到了六級,對麵青鋼影甚至比他還先到了六級,第一波死了也不是那麼傷,再加上兵線他是推過來的,先到了六級也不奇怪。
蘇曉這邊進度沒有落下,吃了幾個兵之後,也成功的達到了六級,到了六級之後的劍姬,單殺能力就提升了很多。
而到了六級的青鋼影,跟隊友配合的能力也是提升了很多。
那個大招就是很賴皮的一個技能,被框住了之後,不管你交什麼技能,大招不消失的話,都不可能離開那個範圍的。
中路的卡牌也到了六級的,這也就意味著,蘇曉需要更加的小心了,不過隻要不出去,也沒多大的事。
在塔下的話,他不相信對麵敢隨便越塔殺他,除非是他自己血量出現了掉點問題,看起來比較曖昧的那種。
對麵在卡牌到了六級之後,也是開始動了起來。
dwg戰隊也明白,這個陣容必須得找節奏才行。
卡牌到了六級,不可能不動的,就算我不飛,也要一直跑,總是在線上消失這種,然後來給你邊路壓力。
看不到卡牌的情況下,總會有一些壓迫感,心說這個人,是不是來找我了,還是得小心點才行。
大家都以為,卡牌第一波飛,大概率是上路。
針對一下蘇曉的這個劍姬,畢竟劍姬前期發育的還不錯,雖然沒有一血,不過實打實的占到了便宜,蘇曉也是cg戰隊的核心。
大家都明白的一個點,針對了蘇曉之後,要是能成功的話,cg戰隊基本上就廢了,很難在比賽中找到節奏並且贏下來的。
可是dwg戰隊這邊,也是做了不一樣的選擇,跟大家想的不太一樣,他們最終還是去了下路。
選擇來一波四包二下路。
動上路自然是第一選擇,不過dwg戰隊也有他們的顧慮。
主要還是因為小v這個點的存在,讓他們不敢隨便動上路。
小v這個人太喜歡去上路了,這是大家都知道的點,都不用分析師什麼的給你列舉數據了,看過cg比賽的都明白。
大家都知道你想動上路的蘇曉,人家cg戰隊能不知道?能不提前防備一下嗎?
小v一去的話,你說動對麵兩個人,那是不太可能的。
到時候講不好自己這邊還會爆炸,這要是失敗的話,那就真的是大節奏了,最後一場比賽,沒有什麼必要。
倒不如選擇挑軟柿子捏,直接去下路,能把下路這兩個人抓死,也是一樣的,cg戰隊同樣很難受。
這一把蘇曉玩的是劍姬,還是不一樣的。
劍姬這個英雄,屬性偏單帶一些,打團可沒有船長、吸血鬼那種後期大c厲害。
隊友崩了的話,後期隻要他們緊緊的報團,蘇曉是很難逆天改命的。
…………
(本章完)
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