而且刀妹這個英雄呢,還得疊一下被動,A起來才比較舒服,尤其是配合上天賦征服者。
劍魔這個英雄呢,打刀妹自然是可以打的,說白了還得看操作,看他這個Q技能到底能打到幾段。
上單的對線中,往往就是操作最多的。
蘇曉在一級的時候,確實也上去了,Q了小兵之後,在小兵死亡的瞬間Q技能再次刷新,就直接Q到了劍魔的身上。
也不想著乾什麼,就是單純的為了耗血而已,他是看到劍魔的Q技能放了之後,才會上去的。
上去追著A了三下,蘇曉這才回頭,他肯定也被打了,不過看起來還是有一點賺的,畢竟對麵比較的被動。
可惜的是剛才蘇曉就疊了兩層的被動而已,那也是沒辦法的事情,所以A起來也沒有那麼舒服。
很快的第二波兵上線,到了二級之後,感覺一切就變得不一樣了。
兩個人都學了E技能在手,看的出來這下子會更加的激烈了。
蘇曉這邊就正常刀妹的對線那樣子,小兵不要直接打死,一個個的都打,保持一下小兵的血量不高,回頭好讓自己能Q連續。
同時有即將死掉的小兵,那就直接用Q技能補兵,刀妹這個英雄的Q技能補兵是真的舒服。
而且跟隊友在一起的話,是真的搶不過他。
蘇曉用Q,也是為了疊被動,Q死一個目標物,會增加一層被動,最高是五層。
隻不過需要連續才行,疊了一層要是幾秒的時間內不疊了,就會直接消失掉。
“啪!”
劍魔這邊試探性的一個Q技能,第一段Q是最長的,手中的長劍直接就砸到了蘇曉。
這個不過是嘗試性的一個技能,打到了之後,劍魔就來勁了,直接第二段QE上來,要是再能打到一段的話。
那就真的是舒服了,他換血會比較賺。
對線的時候,說白了就是看你一開始換血的這個細節,而且這兩個英雄,還都是有一定回血能力的在線上。
蘇曉自然也清楚,第二段Q自己是堅決不能吃的。
還好他早就想好了接下來該怎麼操作,後麵有個小兵是殘血的,這也是蘇曉一開始就設計好的。
他直接Q了過去,算是借助這個小兵,做了一段位移,躲過了劍魔的這個技能,同時還給自己增加了一層被動。
蘇曉位置變化了之後,隨即便E技能比翼雙刃出手,這個技能也可以說是刀妹技能中,最重要的。
說白了你看一個人用刀妹的熟練度,看他比翼雙刃放的怎麼樣,多少就能看出個大概來了。
蘇曉的這個比翼雙刃看起來快的不行,也就是一下子而已,眨眼間的功夫就出手了,並且以一個奇怪角度命中了劍魔。
成功暈住這個人,沒有給他走位的空間,你要是放的磨嘰的話,這個技能被走位躲過去的概率是比較大的。
同時蘇曉的這個E技能好像是故意放的歪了一點,就是為了連帶著還打到小兵。
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