蘇沫:“……”禁止內卷,從我做起。
係統仿佛猜到了蘇沫的想法,氣勢一下就弱了。
“宿主不喜歡這種競爭方式嗎?”
蘇沫還真就不太喜歡這種競爭方式。
開個店而已,沒必要還得勾心鬥角的,這也太麻煩了。
而且,說好的休閒度假的位麵呢?結果到頭來居然還有競爭對手。
“我覺得隻經營店鋪挺好的。”言下之意就是不想搞競爭這一套了。
雖然她在這個世界也沒感受到什麼來自‘競爭’的壓力,但係統都說了,未來的位麵也有可能會有‘競爭’,那麼難保會遇到什麼奇怪的競爭對手。
蘇沫不怕這種競爭對手,但卻很煩這種人。
係統猶豫了一下,像這種有競爭對手的委托,獎勵是會比普通的委托任務更高的。
但它想來想去,還是決定聽從宿主的想法。
“如果宿主實在不喜歡,那麼之後的世界就不再接這種任務了!但是……但是下個位麵……”
蘇沫是已經看過下個世界的信息的,所以也知道係統肯定是已經把下個世界的委托給接下來了。
按照這個說法,下個世界多半也是有其他係統競爭的,但是它接了委托任務,不好直接放棄。
“既然接了就做。”蘇沫的話讓係統鬆了口氣。
原本它都在想要找什麼樣借口放棄這個委托了,沒想到宿主居然願意做這個任務!
簡直太感動了嗚嗚嗚嗚……
蘇沫絲毫不知道係統內心此時已經感動的痛哭流涕,就差沒有一個實體衝出來抱著她的大腿了。
她此時正在翻日曆,翻著翻著,她找到自己想要看見的一個節日……
……
……
在雜貨鋪的幫助下,遊戲方推廣住宅玩法的事情進行的十分順利。
甚至在之後,它們還開發了不少衍生的玩法。
裝飾係統:玩家通過合理的裝飾家宅,可以增加家宅的豪華值,對應豪華值還有一個排行榜——這個基本上是給土豪炫富用的。
風水係統:玩家每天都可以在家中的任意一個位置放置風水卦,根據位置所處地點的不同,每個玩家都可以獲得不同的家園狀態。
而這些狀態有正麵有負麵,常見的就是增加或減少血量上限,藍量上限,攻擊力等屬性。
少見的有黴運狀態和福運狀態,前者會在狀態持續時間內一直倒黴,比如打怪掉率變低,使用生活技能概率變低等等,後者則是與之相反。
這個玩法最開始讓玩家吃了不少虧。
直到後來有人出了攻略貼,詳細的分析了一下風水卦的依據,並且還被其他玩家證實後,這才有玩家敢繼續擺風水卦。
還有一個比較受歡迎的就是住宅的花園係統。
每個玩家的住宅都可以開辟一個花園,花園內可以種任何的花草樹木。
普通的花草樹木隻有美觀和觀賞的作用,而珍貴的草木卻可以作為禮物贈送給npc,用來增加他們的好感。
本來蘇沫是不關心這些衍生玩法的,之所以知道這個,還不是因為她也收到了花!