第273章 擴散的影響力(1 / 2)

我想做遊戲啊 我輔助賊6 3884 字 11個月前

漢王朝第一屆極限大師賽結束了,圓滿的結束了,可世界再次被漢王朝點燃,無論是那宛如未來時空降臨的賽館,還是遊戲名人堂亦或者口袋精靈真正的玩法,太多太多可以報道的東西了。

“遊戲OR競技?”

世界最大的遊戲報刊直接把這句話作為了頭版標題,就因為漢王朝改變了人們對遊戲的認識,它,真的可以成為一個正式的職業,它也可以擁有自己的世界大賽。

“恭賀漢王朝,恭喜它創造了一個曆史,它完成了一個任天堂、世嘉都不可能完成的壯舉。”

“百年後,人們也許會遺忘任天堂、也許會忘記世嘉,但,漢王朝永不垂朽。”

這個一直以最公正客觀態度評判的報刊,通篇全是吹捧,作為遊戲界報刊的王都如此吹捧了,可想而知其他小報該多誇張。

什麼最強遊戲公司,曆史的創造者等等、等等怎麼誇張怎麼來,不然,憑什麼能賣出去?

“未來盈利百億美元的遊戲,口袋精靈!未來價值千億美元的遊戲寡頭,漢王朝!”

世界財經報,從商業的角度分析了漢王朝目前的狀況,百億,千億美元這個單位震驚到了所有人。

“漢王朝向世人展現了遊戲的競技精神!”

作為漢王朝的合作夥伴,NBA和那些足球聯賽相關的報刊直接點明了這場比賽的意義,烏雲,遮天的烏雲一瞬間就壓到了所有遊戲公司的頭頂。

沒有一家遊戲公司對這些報刊發聲質疑,無論是任天堂還是世嘉,無論他們之前的成就有多大,這一刻,他們統統熄聲了。

WCG,100%的期待值,100%期待值的口袋精靈新資料片,99%期待值的一人之下,97%的DDR,就連漢王朝那些未上市的遊戲統統殺進了世界遊戲期待榜的前列,這個數據,誰敢質疑?SFC?前五都沒進去,新超級馬裡奧?第四而已,至於世嘉花費無數宣傳的新遊戲和比賽,第一頁都看不見了,100%的期待值,在遊戲界從未有過!

“他花了多少錢買通這些報刊?怎麼全是漢王朝,全是劉致遠,全是口袋精靈?全是...”

不了解遊戲行業的人根本不理解漢王朝這次造成的動蕩,當他們走到報攤看去,無論什麼類型的報紙,上麵必然有漢王朝的消息。

“一個遊戲還能代表競技精神了?不過是娛樂罷了。”

“100億美元!?我手中這個小小的精靈球價值100億美元?”

“...”

影響力!劉致遠夢寐以求的東西終於得到了,這才是這場比賽真正的意義,上億漢王朝的遊戲玩家很多嗎?很多,但對比全球幾十億人呢?不多!他不奢求全球幾十億人都玩漢王朝的遊戲,但他要全球幾十億人都知道漢王朝的名字,而WCG會更讓這份影響力擴散的更大,更廣!

“看這裡,這期的時代周刊,劉致遠入榜了!”

“他才20歲吧?”

“竟然是最後一頁?”

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