“明白!”
童子賢他們雖然不明白為什麼劉致遠這麼著急,雖然不明白索尼的主機到底多麼可怕。
但對於劉致遠的話,他們無條件相信,如果不能趕在索尼之前開發出漢王朝的主機,恐怕會有大麻煩。
“加油,最近會很辛苦,我會為你們搞好後勤的!等到漢王朝32位主機問世那一天,等漢王朝在遊戲界登基那天,我給你們包一個大大的紅包!”
他沒精力再在家用遊戲市場和任天堂、索尼他們鬥來鬥去了,互聯網的布局,明年必須要開始!不,今年就必須開始!
...
6月,小精靈4代如期發售,因為在掌機市場,漢王朝根本沒有對手,所以劉致遠對機型沒有做出大的改變。
隻是根據去年玩家的反饋進行了一些細節調整以及性能的提升。
這要在後世饒不了獲得一個沒有誠意的評價,可誰讓掌機市場漢王朝沒有對手呢?
當然,銷量方麵,劉致遠也沒有太多期待,1年更新1次,其實很有誠意了,人家任天堂一個gb賣了10年!
掌機不是遊戲,完全沒有必要1年更新1次,太浪費了。
遊戲機的生命周期很長的,參考後世的電腦,雖然硬件年年更新,可年年買新電腦的人群還是少數,大部分人的想法是夠用就行了。
如果不是因為漢王朝的小精靈1代已經徹底斷貨,市場上還會有玩家購買。
他其實不更新也沒事,遊戲跟上就足夠了,可他還是讓漢王朝百忙中抽空把小精靈4代給開發了出來。
為的就是增加漢王朝員工的實際開發經驗,自己和自己打擂輸贏無所謂,發現問題才是重點。
反正最後玩家不買4代也肯定得去買3代,這就是獨占市場的好處,不怕犯錯,因為有機會挽救。
7月,小精靈4代的銷量完全符合劉致遠的預期,漢王朝掌機係列1個月銷量最低的型號。
4代首發1個月的銷量還不如已經發布1年的3代一個月賣的多,當然,這是有原因的。
因為口袋精靈等幾部超級大作在今年沒有更新,劉致遠親自對外的宣布,漢王朝正在全力把這幾款未發布的遊戲研發成劃時代作品。
這句話讓玩家們的情緒稍微穩定了一些,而遊戲界所有從業人員都開始顫抖了。
口袋精靈它們還要怎麼劃時代?已經是世界第一了,而且拉開第二的超級馬裡奧越來越遠了。
其實漢王朝也能擠出時間勉強開發一下口袋精靈,可是劉致遠不願意,雖然1年的時間會損失不少。
可相比漢王朝出品即是精品的名頭,那些錢不要就不要了吧,口袋精靈它們無論如何都不能有不好的口碑。
...
“你說你要多少人!?”
楊建國不敢置信的看著眼前麵帶笑容的劉致遠,他是出現幻聽了嗎?
“500萬人。”
他直接站了起來,情緒有些激動。
“你想乾什麼!?”