第60章 俄羅斯方塊(1 / 2)

我想做遊戲啊 我輔助賊6 4850 字 11個月前

這個時代還沒有人提出碎片時間這個概念。

劉致遠對著李華歸問到。

“你平時閒的時候都做什麼?”

“我真不閒,我每天在乾什麼,你自己心裡沒數的嗎?”

“比如吃飯的時候。”

“在想公司的事情,在安排你交代的事情。”

得,這種人就是遊戲的死敵。

劉致遠組織了一下語言。

“比如,你沒有那麼忙,你閒的時候會乾些什麼?”

李華歸想了想。

“下班了看場電影或者玩會遊戲,有個長假了出去旅遊之類的吧。”

劉致遠糾正了一下。

“隻有幾分鐘,最多十幾分鐘。你每天會有好幾次這樣的時間,你會乾什麼?”

“那能乾什麼?愣個神的功夫就過去了。”

劉致遠笑了。

“如果你有一台可以隨時隨地玩的遊戲機呢?這幾分鐘是不是可以玩一會遊戲?”

“俄羅斯方塊就是一款這樣的遊戲,我稱這種遊戲為休閒類遊戲,消磨時間得到快樂,而掌機就是提供這種遊戲的平台。”

“這種遊戲沒有複雜的劇情,甚至都沒有連續性,隨時隨地可以開始,寵物連連看也算這種遊戲。”

“你想想,上班族趁著午休時間拿出掌機玩上幾把寵物連連看。”

“學生們在課餘時間一邊交流遊戲心得一邊玩寵物連連看。”

“畫麵有了嗎?”

“嘩啦...”

李華歸驚呆了,手裡的文件都掉了。

他指著劉致遠,聲音有些顫抖。

“這才是掌機的真正玩法,對不對?”

他完全能想到那種驚人的畫麵,因為現在的確很多人會在這幾分鐘閒暇時間無事可做,學生們還可以結伴玩一會,上班族就隻能乾坐著了。

李華歸激動的都爆粗口了,這個市場規模太大了,而且,針對的人群非常有消費能力,再加上口袋精靈之前的鋪墊。

“你他媽到底是人是鬼?任天堂和世嘉是吃乾飯的嗎?這種市場他們為什麼就想不到。”

劉致遠遞給他一根煙。

“彆激動,掌機這個概念,不是我想出來的,你如果去好好翻翻遊戲的曆史,就會發現很早就有了,不過那個時候叫做玩具。”

“那他媽也是你第一個想到把遊戲安裝到玩具裡的。”

李華歸現在完全不擔憂漢王朝的下一步了,掌機的火爆前景他甚至都能看到了。

“任天堂也在開發了,所以我們要抓緊時間。”

一句話,李華歸冷靜了下來。

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