第二天劉致遠再次來到昨天的包房,今天人就少了很多,隻有大賀典雄和辻本憲三以及岡村秀樹。
“劉社長。”
岡村秀樹臉上洋溢著和善的笑容和劉致遠打了聲招呼。
“劉社長。”
辻本憲三也沒有昨天的劍撥弩張,笑著點了點頭。
劉致遠提著文檔袋走到大賀典雄身邊坐下,拿出三份跳舞機的設定和概念圖,笑著遞給他們三人。
“諸位社長,這就是百億美元市場的街機。”
今天其實就是跳舞機的審核,大賀典雄會確定項目是否通過,卡普空和科樂美會有一個成為硬件的合作方。
百億美元的市場,沒人能忽視,大賀典雄三人認真的接過文件仔細的閱覽起來。
“這是,特殊機型!”
才拿過文件的辻本憲三猛然抬頭看向劉致遠,因為第一頁就是跳舞機的成品圖。
“沒錯,我說過這是一款完全顛覆遊戲概念的街機,自然會是特殊機型。”
劉致遠回答完辻本憲三,悠悠然的說了一句讓大賀典雄停下手中動作的話。
“除了采用最新的街機技術,它還會使用CD做為存儲媒介。”
索尼現在正在企業未來的岔路口徘徊,往左是老舊傳統的磁帶,往右是磁盤光碟。
磁帶已經不符合現在的市場,無論是品質還是成本,但貿然轉型,索尼不敢,他們的磁帶生產線高達幾十億美元,一旦確定要轉型,那這些磁帶的生產線需要巨大的成本來進行改造。
萬一,市場不接受磁盤光碟,這個後果索尼承受不起。
但是現在,劉致遠給他指出一條明路,一條可以試探市場接受程度的明路,百億級的規模,足夠得到市場的反饋了。
相比CD技術,成為遊戲界第一方已經是小事情了,索尼可是收購了數家大小不一的影視公司,這裡麵的利潤要遠高於遊戲。
看了一眼大賀典雄,劉致遠接著說。
“這是一場遊戲的革命,我稱它為DanceRevolution,舞蹈革命,它聚集了當下最流行的元素。”
“音樂,舞蹈,遊戲以及比賽。”
跳舞機的確是一款影響全世界的遊戲,但怎麼能讓人記住漢王朝這才是重要的,很多人沒玩過也見過跳舞機,但是誰能說出跳舞機是誰家生產的?
劉致遠已經想好怎麼解決這個問題了。
後世關注度最高的遊戲是什麼?是星際爭霸,是魔獸爭霸,是CS,是吃雞,是DOTA,是英雄聯盟等等。
這些遊戲都有一個非常重要的相同特性,那就是超強的競技性質,一旦扯上比賽競技,那必然會產生不同群體的支持者。
這其實已經脫離了單純的玩遊戲,已經成為一項競技運動,即使你不玩遊戲,也不會影響你愛上這項運動,就好比有些人不打籃球,但卻是球迷,這個群體基數會非常的恐怖。
而作為這項競技比賽的創始人,漢王朝必定會人們銘記於心。
劉致遠說完,大賀典雄三人壓下心中的激動,逐字逐句的看著文件的每一頁。
房間裡隻剩下翻看文件的聲音,十分鐘過去了,大賀典雄閉上眼睛深深呼出一口。