劉致遠沒有說話,他和現場的觀眾一樣,抬頭把10分鐘的口袋精靈剪輯片段完完整整的看了一遍。
他1年多來的布局,這一刻真正的完成了,那些電視台不可能放過口袋精靈的播放權,那是數以億計的觀眾,這將會是一部現象級的動畫片,哪怕任天堂、世嘉和索尼從中作梗也阻止不了他們要播放的心!
索尼的大半渠道都是電子影視,這一刻,這些渠道,他劉致遠也可以用了,還不是劉致遠求著他們播放,是他們求著劉致遠給他們播放權。
想想吧,幾億的觀眾發現自己的電視台竟然沒有口袋精靈,他們會做出什麼選擇?選有的啊!沒有口袋精靈播放權的電視台收視率有多慘,他們不用想都知道。
真正的口袋精靈正式走進了世界大眾的眼中,不再是單調的喂食、洗澡和做遊戲,是真正的抓捕、培養以及對戰,這才是真正的遊戲。
比曆史提前7年出現,比曆史更加龐大的宣傳,千億美元的價值?這隻是口袋精靈這四個字最低,低到不能再低的底線。
“各位訓練師們,珍惜善待你們手中的每一個精靈,屬性不代表一切,明天,口袋精靈漫畫、動畫開始全球播放,用心學習,這是成為最偉大精靈訓練師的開始。”
不等人們消化這個消息,劉致遠又扔出一道驚雷。
“明年4月,精靈球續作正式全球首發,售價100美元!”
100美元!?這個價格相比初代精靈球貴了10倍,但是沒有玩家抱怨,上百種的精靈,還有正規的全球賽事,100美元,值!
劉致遠暗笑了一下,100美元是掌機的價格,口袋精靈的遊戲需要另花錢,可他相信玩家們肯定會花這個錢,如果不是怕任天堂看到他的掌機打退堂鼓,他這一刻就會公布小精靈掌機。
任天堂的GB庫存還沒有達到峰值,造的越多,他越高興,掌機其實比主機還要有獨占性,買兩台主機的人比比皆是,但買兩台掌機的人很少。
山內溥的任天堂時代失敗了,但即使失敗最後還是重新站了起來,靠的不是其他,就是掌機!沒有掌機源源不斷的資金,任天堂撐不住後來的一係列失敗,SFC的賬麵數據很好看,但了解行業的人都清楚,SFC的盈利很有限,和FC根本不在一個次元。
任天堂64,前稱Ultra64,這部被任天堂寄予厚望的主機,一發布就出現了巨大的問題,Ultra64這個名字已經被科樂美注冊了,一番折騰後,改名任天堂64,可當時PS已經發布2年了,還有世嘉未敗的土星SS,根本就沒有N64的市場。
N64差點就要了任天堂的命,可以說從SFC開始,任天堂在家用主機市場就沒贏過,SFC看著不錯還是吃FC,吃東瀛的底子,歐美是MD的地盤,SFC根本進不去。
不斷的失敗,任天堂為什麼還能再站起來?靠的就是掌機,GB這款掌機的奠基作讓任天堂賺夠了資本,後續係列的GBC和橫井軍平的遺作WonderSwan雖然銷量遠不如GB,但也賺了不少錢。