鈴木裕完全不想推廣的事情了,劉致遠想的太周全了。
“算了,不問了,這事我就不插手了。”
眼前的就是一個怪胎,好像就沒有他辦不到的事情,遊戲和電影完全是跨界的,這都可以連係到一起。
“我很奇怪,你是怎麼確定你的方案就是小精靈二代的性能極限?那個PSP電池真的可以開發出來嗎?沒有你說的那個電池,以小精靈二代的機能,普通電池它超不過1小時的遊戲時間。”
聽到鈴木裕的話,劉致遠笑了笑。
“我說我能看穿未來,鈴木老師您信嗎?”
這就是他最大的優勢!眼界!他見過太多太多掌機了,多到他已經完全了解這個年代掌機的極限在哪裡。
1990年之前機能最強的掌機就是NEC發售PCE-GT,這款掌機的機能真的爆炸了,最直接的比喻就是,PSP能媲美PS2,這是什麼概念?除了屏幕小了許多,其他方麵完全沒太大的差彆,整個掌機曆史,就出了一款這種性能掌機!
有了這個做參考,那就給小精靈二代的做限製就容易太多了,首先,他肯定不會妄想小精靈二代可以媲美MD,他做不到,做的到也不會做,這是自尋死路,掌機的最重要的一點從來都不是畫麵的展現力,是續航!不然PCE-GT那種恐怖的機能怎麼會失敗!GB在它麵前毫不誇張的講完全就是差了一個時代的產物。
PCE-GT的機能就是1990年的天花板,往下降就是世嘉的GG,再往後就是雅達利的山貓,有這三個例子做參考,劉致遠很輕鬆的就可以確定了小精靈二代的極限。
開始劉致遠還想的是必須保持小精靈二代20小時以上的續航,可後來和荒川實、橫井軍平討論後,他改變想法了。
之前保持續航是因為電池是消耗品,如果消耗太快,玩家的使用成本太高了,人們會接受不了,可PSP電池是充電式的,雖然也有電費,但這個費用比5號電池便宜的多。
20個小時的遊戲時間完全溢出了,誰會一天玩20個小時的遊戲?有也是極少數,大部分玩家每天的遊戲不會超過10個小時,這就好比手機,閒的時候拿出來玩玩,忙的時候充上電,再不濟,買兩塊電池夠了吧?一塊使用,一塊充電,你一天24小時不睡覺都夠用!
每增加小精靈一分功耗,就會把小精靈的性能提升一分,10個小時足夠玩家們正常使用了,這是劉致遠他們探討後最終確定的遊戲時間。
小精靈的功耗確定了,又有PCE-GT它們做參考,小精靈的極限自然很快被設計出來了,強於世嘉的GG,但低於PCE-GT,劉致遠是準備做大屏幕的,小精靈二代的形象就是PSP,不然以GBA的屏幕占比,性能還會提高幾分。
至於PSP電池技術問題,對GS和湯淺他們根本不是問題,他們缺的是想法,劉致遠把PSP電池的創意告訴他們後,那邊立刻保證了不會耽誤小精靈二代,如果時間允許,電池的性能會比劉致遠預期的還要強。:,,,