第198章 NBALIVE和實況足球Shuhaige.COM(1 / 2)

我想做遊戲啊 我輔助賊6 3480 字 11個月前

和合金裝備開發小組交流完畢,劉致遠來到NBALIVE的開發小組,他怎麼可能會忘了這款籃球遊戲,而這個項目的組長是他本人,不是這款遊戲是最重要的,是沒有人比他更合適開發這款遊戲。

從難度來講,這款遊戲是最低的,在16位掌機這個平台上不用把它想的多麼出彩,馬賽克人物肯定是標配,想清晰的刻畫每個角色的臉?32位主機都難,這款遊戲完全就是賣情懷和玩法,而這種類型的遊戲,誰第一個發布,誰就最有優勢,玩家們就認可他們最先玩的那個。

NBALIVE後期和NBA2K係列簡直沒法比,但還不是堅持了數年?NABLIVE在他手裡不可能犯EA的錯,世嘉的2K係列即使再開發出來,也不可能和他競爭了。

有NBA自然就會有實況,這兩款遊戲是一個開發小組,組長都是他,為此他還去招募了一家遊戲公司,TEOS,就是開發出熱血係列和雙截龍的公司。

這家公司就是這個年代最擅長做運動遊戲的公司,招募這家公司也費了劉致遠一番功夫,這是一家創始人就是公司技術核心的企業,這種公司往往都走不長,但一定會有短暫的輝煌,

而現在,就是這家公司最輝煌的時候。

威逼利誘,四個字說出來很簡單,但做起來非常的難,熱血係列和雙截龍在FC上雖然不是銷量最好的遊戲,但也不差,讓他們轉戰小精靈二代,著實費了不小的勁兒。

其中最應該感謝的是山內溥,科樂美等人的回歸讓山內溥又有點妄尊自大了,TEOS的新合約也比往年苛刻了許多,劉致遠一再保證,小精靈二代的畫麵展現力不會低於FC,這才勸說過來。

熱血係列和雙截龍他們還會繼續研發,但劉致遠要來了一部分人來開發NBALIVE和實況足球,這是付錢的,這個錢劉致遠不在乎,他想的是如何完全把TEOS吃下去。

這個機會不會太遠了,1991年,TEOS乾了一件蠢事,東瀛經濟危機那時候已經爆發了,他們居然還想造一棟屬於自己公司的大樓,高昂的利息直接讓這家公司倒閉了,這就是技術人員做老板的後果。

細數世界頂級的企業,沒有幾個老板還在做技術,甚至技術出身的都不多,哪怕是技術出身的,也會很快轉變身份,一家公司能走多遠,技術是上限,但下限才是保證這家公司能不能活下去。

加入漢王朝的TEOS肯定會比曆史上賺的更多,但再多也擋不住在東瀛經濟危機的時候去蓋大樓啊!要知道東瀛經濟危機的最根本原因就是地產!

TEOS的高層再想蓋大樓的時候,劉致遠不光不會攔著,還會添把火,不用去銀行貸款,漢王朝就貸給你,夠意思吧?到時候還不上了?那就全體加入漢王朝賣身還債吧。

NBALIVE和實況的版權在漢王朝手裡,劉致遠根本不怕TEOS跑路,漢王朝現在每天都有華夏的大學生過來,那些大學領導人可不傻,支持漢王朝就是支持自己,一家數十億美元的巨頭公司無償培養他們的學生,這種好事哪裡找?況且,上麵的風聲他們也聽到一點,劉致遠現在可是紅人一個。

他有信心,不用多,2年的時間就會有一批華夏的學生可以出師,到時候再加上那些不願意離開漢王朝的東瀛技術人員,缺人不存在的。

“設定上有什麼難度沒有?”

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