第587章 自大的漢王朝?(2 / 2)

當然,這些都不是最重要的,隨著硬件的升級,畫質什麼的都能解決,外置設備也有玩家能接受。

但難度呢!?

移植難度太高了,這個難度已經不僅僅是遊戲的難度,連硬件都要改變。

魔獸世界最大的魅力就是聯網!

後世的主機的確有聯網功能,但都是非常小範圍的,幾人,幾十人共同玩一個遊戲已經是極限了。

可魔獸世界的玩家是多少?那是幾十萬上百萬甚至千萬玩家同時在線的。

光數據互通就是一個巨大的難題!

就算這些問題漢王朝都能解決,可為了什麼?

為讓了自家主機和自家電腦去競爭嗎?

這沒有意義的,不要把後世那些大廠當傻子,人家也想過把一些電腦遊戲移植到主機的。

可最後為什麼都沒有實施?

代價太大,導致這些行為都是沒有意義的。

每一家企業都知道產品差異化,電腦遊戲和主機遊戲就是一種差異化。

“這件事就這樣吧,不用理會,關注燭龍的發布才是目前的重點。”

“明白了。”

現在是最好的時機,家用遊戲市場漢王朝一家獨大,沒有對手,玩家即使不滿也得忍著,等他們發現電腦的樂趣,這些不滿自然就會消散不見。

電腦遊戲市場還沒有被其他人看到,這次先手必須要抓住!

當玩家都習慣了漢王朝的遊戲平台,那電腦遊戲市場漢王朝就是當之無愧的霸主。

至於那些非超級大作的遊戲無法登陸主機平台的損失,他會找回來的。

遊戲內部的盈利,這就是他的策略!

無論是俄羅斯方塊還是精靈泡泡堂等等,賣各種形式的皮膚就能彌補賣遊戲的損失!

沒有聯網之前,除了口袋精靈可以產生一些附加價值,其他遊戲的收益幾乎隻有賣遊戲這一條路。

可一旦聯網了,那隨便一款遊戲都可能產生不遜色賣遊戲的收益。

一些垃圾遊戲如果讓玩家花錢買,那銷量3位數都不是不可能的。

但免費了,那玩家的數量肯定是4位數,甚至5位數6位數都能達到,到時候這些人隨便在遊戲裡消費一點錢就比賣遊戲值了。

當然,這是給那些實力不濟的第三方準備的。

漢王朝的遊戲不可能會這麼慘,其他不說,精靈泡泡堂賣皮膚的收益絕對會遠超賣遊戲的收益。

換個背景地圖的皮膚,換點語音效果,炸彈特效,角色皮膚裝扮等等,這些看似胡鬨的玩意有他媽多賺錢,誰也沒有他清楚。

畢竟,他可是經曆過那個時代的!

外界的紛紛擾擾漢王朝一點也不理會,甚至還添油加火了一把。

“漢王朝預計5年內會校正完成家用主機市場。”

“校正完畢後,漢王朝的家用主機隻會發布精品遊戲,達不到這個等級的遊戲會發布到電腦上。”

聽到這消息,無數人都震驚了。

“漢王朝這是自大了嗎?”

“校正家用主機市場?這是自掘墳墓啊!”

“第一次看到有人有錢都不賺,遊戲再垃圾,也有人玩的。”

“機會,這是機會,也許我們可以進入遊戲市場分一塊蛋糕?”

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