說完之後秦如意想知道夏炳嚴怎麼回答。
夏炳嚴還沒有說話,蕭承澤插了句嘴,“遊戲機連接到電視機上進入千家萬戶?秦小姐你還真有想法!不過這樣就能在家玩遊戲了,確實是方便了許多。”
不得不說,他都想要欣賞秦如意這個女人了,想法很奇怪也很有趣。蕭承澤看了夏炳嚴一眼,這得下足夠的本錢,還不知道能不能成。不成的話就全打水漂了……
所以,這個女人其實就是賭場上的吞金獸!
思索片刻之後,夏炳嚴坦誠,“你描繪的商業前景可能會有,這個暫且不提。這種遊戲機的研發需要多長時間、多少投入也不確定,所以我現在確實無法決定投不投錢。”
“嗯。”
可有可無的點點頭,表示自己聽到了。就知道會是這樣,秦如意覺得以現在的硬件條件,遊戲機想要做小,還要做好,挺不容易的。
一句話,硬件的迭代遠比軟件要難、要慢的多!
所以,遊戲的製作不難,難的是遊戲機。
要賺錢要恰飯,好了,接下聊聊電影的話題。
“Allen,你喜歡什麼類型的遊戲?”
見秦如意轉向自己繼續之前的話題,蕭承澤聳聳肩,“其實我沒有特彆喜歡的電子遊戲。”
秦如意:“……”
那好吧,她鍥而不舍的跳過遊戲直接問道:“聽夏總說你從事電影行業,你覺得賽車類型的電影,市場歡迎度怎麼樣?”
這麼問是因為目前她手裡已經上市的遊戲,適合改成電影的隻有那款《飆車》。
“比較新穎。但對於電影來說,題材隻是一個方麵,重要的是場麵和故事是否足夠吸引人。”
蕭承澤饒有興趣的看著秦如意,從遊戲跳到電影,這思維跳躍的有點兒大啊!
所以,她到底是想說什麼?
場麵在於拍攝效果,故事在於本身的質量。秦如意隻負責提供故事以及營銷聯動方案,至於能不能忽悠到蕭承澤,隻能試試。
她點點頭,“確實,能講好一個故事和講一個好故事同樣至關重要。”
蕭承澤和夏炳嚴都看著秦如意,等她繼續往下說。不說完,誰都不知道她想說什麼。
秦如意組織了一下語言,“我有一個關於賽車的故事,已經做成了名為《飆車》的電子遊戲,目前比較受玩家歡迎,所以想改編成同名的電影試試。電影如何拍攝我不懂行,也許成功的賽車類電影是用驚險刺激的飆車場麵來描繪出一個有趣的故事。
不過,對於電影宣傳,我有一點點想法。遊戲改編同名電影,存在一定的觀眾基礎。可以考慮與遊戲廳結合,比如玩家在遊戲廳通關某些關卡後,可以免費獲得該同名電影的電影票。
對於遊戲玩家來說,本身這款遊戲他們就喜歡,通關獎勵不獎勵電影票都是要玩的。獎勵的話,會刺激消費。而且,他們玩過遊戲,有更多的參與感和體驗感。對電影場麵會有更高的期待度。
對於遊戲廳經營者來說,玩家多消費,就能多賺錢。一張電影票不過十塊錢左右,而一個遊戲幣才一塊錢,想要闖關成功,至少得幾十個遊戲幣。所以,花錢訂購電影票作為獎勵,遊戲廳經營者不虧。
對於電影發行方來說,影片未上映就能提前鎖定部分票房,保底算是有了。而且這樣可以增加影片的受關注程度,更利於宣傳,隻要影片質量過得去,口碑應該會不錯。
所以,這算是三方共贏的宣傳方案。你覺得怎麼樣?”
說完之後,秦如意看著蕭承澤。他的臉色已經開始變得正經,顯然是在思考。
其實,這叫利用遊戲迷搞預售,拍攝之前就可以先賣票。這個才是她吸引蕭承澤的關鍵核心點,不然怎麼說服他投錢?
而夏炳嚴則是深深的看了一眼秦如意,抿著嘴角眉頭微皺的垂下眼簾。方案確實很精彩,她總是時不時的就會出人意料。
然而,這種事情,難道不應該先跟他提一下的嗎?
沒錯,