這樣好過外行人兩眼一抹黑的連找人都不知道找哪個靠譜,專業的事情必須要交給專業的人來做。
先是讓助理分發設計草圖之後,秦如意才對著圖紙提出要求,“諸位可以把遊戲機看做是隻能玩遊戲的家用計算機,該機器可以分為主機和操控盤。這上麵有我們公司理想中的部位尺寸,以及各種參數要求。
因為我們想要做的是家用遊戲機,所以尺寸這上麵隻能精致不能笨重。另外,儘最大限度的降低成本是諸位的重要目標之一。需要注意的是,功能上要達到所列的標準。
另外,遊戲機主機隻能讀取與之配套的遊戲卡帶,這上麵要做保護設置。而且遊戲主機是連接到電視機上的,所以連接口的設計需要保證畫麵流暢。除此之外,最為重要的是操控係統……”
說著她指了指圖紙上的操控盤,“這部分非常重要,遊戲機的作用是玩遊戲。操控盤的設置必須要以最大限度的便於操控遊戲為標準,越靈活越好。”
秦如意說完之後,夏炳嚴接著說出激勵計劃,“這個項目,如果諸位有興趣的話,我公司願意提供所有的研發費用。研發周期是一年,無論是否成功,我公司願意支付一百萬的酬勞。
如果能在一年內研發成功,將給付諸位一共5%的華星公司股份,當然專利權要歸華星公司所有。”
這其實就是委托發明,必要的研發費用要支付,獎勵也要有。這個費用標準對於在座的三位教授來說,不算低。加上股份,絕對算得上高。
其中一位教授問道:“貴公司單機生產成本的控製線是多少?”
在他看來,遊戲機本身的難度應該不大。關鍵問題是作為商品,要物美價廉。否則,就是做出來的產品再好,也沒有市場空間。所以,成本的降低才是他們這些人重點需要攻克的難關!
“一千港幣左右,最多不超過一千八,所以主要硬件上需要各位以設計創新來設法降低成本。”
秦如意知道這個要求很苛刻,但目標要定的高些,畢竟一百分的目標,一般也就能完成八十。
這是成本價,公司售賣的話還要加上一定的利潤,一台遊戲機的定價預計會在兩千塊錢左右。
港城現在的月平均工資也就兩三千,可這是不吃不喝才能存下這麼多。想要存兩千塊錢,估計得兩個月。
這個定價已經不算低了,再高,怎麼走進千家萬戶?
不過這個定價對於公司來說,售賣遊戲機並沒有多大的利潤空間,利潤點在於搭售的遊戲卡帶。
畢竟,賣遊戲才是一本萬利的生意!
“這個研究方向是可行的,至於成品能否達到貴公司的要求,需要儘力一試。”
在座的三位教授都從事相關硬件的研究,其中一位還是和嘉電子的特聘技術人員,對於夏炳嚴的財力心裡很有底。
作為高校教授,他們本身也帶過一定的科研項目。不過高校的研究經費都是有限製的,而夏炳嚴的沒有。
而且一旦研究成功,成果立刻就可以進行商業轉化,這種定向的研究項目是所有研究人員最喜歡的項目!
什麼都不用愁,隻管研究。至於說能到什麼程度,那得試試才知道。
“那就拜托諸位了。”
夏炳嚴無法要求教授們做出任何承諾,研究本身就充滿了不確定性。他所能做的