59. 第 59 章(1 / 2)

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電腦特效毫無疑問是未來影視劇的發展方向之一,很多特殊的大場麵、大製作不借助於電腦,很難實現。

因為想象力的世界想要呈現出來,必須要借助於這種科技手段。

不僅是影視劇,往後幾十年,就算拍個廣告多多少少還得需要點兒電腦合成鏡頭。

當然,遊戲更需要特效!隻是受製於電腦本身的硬件條件,現在的電腦特效成本會更高。

對於軟件,秦如意手到擒來。可是硬件完全運行不起來複雜的軟件,又有什麼辦法呢?

無論是芯片、內存還是硬盤的迭代,她都無能為力。家用遊戲機的研發,也卡在了這上麵。電腦暫且不提,家用遊戲機的硬件急需一場革命。

而這需要大量的資金投入,因為特聘的教授很明確的表達了他們的訴求。那就是集成電路的設計需要創新,內存也需要。

秦如意負責跟進家用遊戲機的研發進度,然而投入的追加,需要夏炳嚴的點頭。畢竟,真正需要投入大量資金的是他。

“夏總,家用遊戲機的技術難度在於IC和存儲器。梁教授他們的意思是想要有突破性進展,就必須斥巨資購買國外的專利,然後再加以改良,這是最快最節省成本的方式。”

這是沒有辦法的事情,因為基礎技術的研發者早就申請過專利,想要站在彆人的肩膀上更進一步就要付出費用。至於說從零開始,那算了吧,至少秦如意覺得自己是沒有這種能力。

不過在彆人專利基礎上的研發達到一定程度,也可以申請專利,這算是技術的更新迭代。

專利的事情,夏炳嚴了解,因為他的電子廠生產的集成電路也就是IC,其實也需要付費專利許可。

之前之所以會猶豫家用遊戲機的研發,主要原因就是專利費用成本。專利使用費很高昂,而一個產品可能會涉及多項專利的使用。

而且無論最終產品是否能研發成功,專利費肯定是要先支付出去的。就算是研發成功,產品的銷量也必須達到一定的規模才能分攤降低包括專利費用在內的成本。

不過已經答應秦如意要研發,就不能半途而廢,夏炳嚴問到了核心,“費用大概是多少?”

“嗯……說是涉及三項,費用大概是兩千多萬美元……”

華星遊戲公司賬上的利潤一共都沒有這麼多,這就是秦如意有些吞吞吐吐的原因。研發費用比想象中的要高,想要繼續下去,缺口需要夏炳嚴自掏腰包。

“專利買來後,想怎麼用都可以,其實你的電子廠說不定也可以借機更新一下技術……”

秦如意是覺得至少IC的專利技術對夏炳嚴應該是有用的,他應該需要研發更新迭代。當然這樣說,隻不過是給他掏錢購買再找一個合理的理由。

其實這話等於是廢話,夏炳嚴知道秦如意什麼意思。不過家用遊戲機的IC當然是和嘉電子來生產,購買最新的專利,算是和嘉電子對華星遊戲所做的投入。

和嘉電子也有研發團隊,梁教授就是特聘專家,他原本做的有研究,就是技術上的改進。

隻是現在的技術可以滿足客戶的需求,所以夏炳嚴沒有打算更新技術,因為更新技術也是需要成本的。而作為商人,追求的是利潤最大化。

現在梁教授趁機要求購買新的專利使用許可,夏炳嚴覺得這是想要商業化他的研究成果。也就是說,家用遊戲機的研發進展應該算是比較順利。

電子產業的研發投入相對普通產業來說,要大的多。兩千多萬美元,隻是專利費用的投入,已經算是巨資。

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