第416章 懷疑魔生(1 / 2)

世界樹的遊戲 咯嘣 12353 字 6個月前

變形姬剛的開荒團起了一個開門紅。

成功通關的他們,很快就將這次通關的錄像視頻上傳到了網上,也將通關的第一手攻略上傳到了論壇上。

二十五人參戰到隻剩下三人,也不是沒有收獲的。

至少……玩家們發現了不少BOSS的活動機製以及弱點。

比如,BOSS的速度並不快,風箏打法可以有效減少損傷。

比如,BOSS的屬性雖然是火,但是用水屬性或冰屬性的技能並不能給祂造成更大的傷害,相反……自然屬性的能力,以及光屬性的能力,反而能加快對血槽的消耗。

當然,玩家們不知道這一方麵是因為自然屬性的技能更有助於激發伊芙留在他們體內的戰爭祭祀能力,而另一方麵則是光屬性天然對深淵力量有著一定的壓製效果。

唯一不足的,也就是最終的掉落獎勵了。

而雖然最終的掉落獎勵讓玩家們有些失望,但在大佬們分析之後,大家就又重新期待了起來。

對啊!

這隻是最低的通關獎勵。

如果能夠獲得更高的通關評價,掉落獎勵肯定不一樣的!

有了第一個通關的團隊,接下來的幾天,也陸續有新的玩家團隊在探索魔神迷宮的時候從幸運寶箱中開出了魔宮鑰匙。

如同任務描述的一般,魔宮鑰匙一天隻會刷新一把。

這也意味著一天之內隻有一個團隊能夠成功通關。

而找到魔宮鑰匙之後,宮殿必然會在一分鐘之內強製開啟。

開啟時間隻有一分鐘,如果一分鐘之內團隊沒有完全進圖,那麼那些沒有進圖的玩家就將與BOSS戰無緣。

魔宮鑰匙的掉落是隨機的,隻可能從幸運寶箱中開出,且幾率完全看臉。

不過,有玩家認為,擊殺白銀惡魔之後得到的幸運寶箱,應該會有更大“彩震”的可能。

至於那些獲得鑰匙的幸運團隊,規模和實力則各不相同。

人數多的,有如汽車人公會一般,二十多個玩家組團的大團隊。

而少的,隻有最標準的五人團。

至於玩家們的戰力,更是從白銀紮堆到全員黑鐵滿級,什麼樣的都有。

而值得一提的是,玩家們同樣發現大BOSS第七魔神的實力,並不是固定的。

祂會隨著玩家團隊實力的變化而變化。

團隊實力越強,BOSS的戰鬥力越強。

而玩家團隊弱,BOSS的實力也會相應變弱。

理論上來講,幾乎每一個團隊都有希望成功通關。

當然,通關失敗,集體傳送走的隊伍也不是沒有。

而若是通關失敗,那麼當天則會有新的玩家團隊開出魔宮鑰匙,重新進行任務。

至於在BOSS戰中死亡的玩家,倒是不多。

除了那些特彆作死的,多數人隻要小心一點,不要大意,哪怕是40級的黑鐵上位玩家,也完全能夠在危機來臨之時成功傳送走。

而隨著玩家們的一次次通關,獎勵規則的全貌,也漸漸展現在了所有人的麵前。

魔宮宮殿的掉落獎勵,的確是和通關評價綁定的。

根據幸存玩家的數量,以及成功通關的時間,遊戲係統中將任務評價分為了“失敗、勉強合格、合格、良好、優秀、完美”六個等級。

失敗自然是什麼也拿不到的。

而勉強合格,則是隻有幸存的玩家每人拿到一個幸運寶箱。

至於合格評價,則除了幸存玩家的幸運寶箱外,那些傳送走的玩家也可以獲得一定數額的貢獻度獎勵。

良好的評價是一個分水嶺。

獲得良好評價,幸存玩家每人可以獲得兩個幸運寶箱,哪怕是傳送走的玩家,也可以獲得雙倍的貢獻度獎勵。

不過,想要獲得良好及以上的評價,就要控製幸存人數了。

隻有幸存人數達到了80%,才能達到良好。

而當玩家們的任務評價達到了優秀時,獎勵會再次改變。

寶箱數量依舊是兩個,但不再全是普通的幸運寶箱,而是一個幸運寶箱,一個有可能開出白銀水平獎勵的強化幸運寶箱。xs63變形姬剛的開荒團起了一個開門紅。

成功通關的他們,很快就將這次通關的錄像視頻上傳到了網上,也將通關的第一手攻略上傳到了論壇上。

二十五人參戰到隻剩下三人,也不是沒有收獲的。

至少……玩家們發現了不少BOSS的活動機製以及弱點。

比如,BOSS的速度並不快,風箏打法可以有效減少損傷。

比如,BOSS的屬性雖然是火,但是用水屬性或冰屬性的技能並不能給祂造成更大的傷害,相反……自然屬性的能力,以及光屬性的能力,反而能加快對血槽的消耗。

當然,玩家們不知道這一方麵是因為自然屬性的技能更有助於激發伊芙留在他們體內的戰爭祭祀能力,而另一方麵則是光屬性天然對深淵力量有著一定的壓製效果。

唯一不足的,也就是最終的掉落獎勵了。

而雖然最終的掉落獎勵讓玩家們有些失望,但在大佬們分析之後,大家就又重新期待了起來。

對啊!

這隻是最低的通關獎勵。

如果能夠獲得更高的通關評價,掉落獎勵肯定不一樣的!

有了第一個通關的團隊,接下來的幾天,也陸續有新的玩家團隊在探索魔神迷宮的時候從幸運寶箱中開出了魔宮鑰匙。

如同任務描述的一般,魔宮鑰匙一天隻會刷新一把。

這也意味著一天之內隻有一個團隊能夠成功通關。

而找到魔宮鑰匙之後,宮殿必然會在一分鐘之內強製開啟。

開啟時間隻有一分鐘,如果一分鐘之內團隊沒有完全進圖,那麼那些沒有進圖的玩家就將與BOSS戰無緣。

魔宮鑰匙的掉落是隨機的,隻可能從幸運寶箱中開出,且幾率完全看臉。

不過,有玩家認為,擊殺白銀惡魔之後得到的幸運寶箱,應該會有更大“彩震”的可能。

至於那些獲得鑰匙的幸運團隊,規模和實力則各不相同。

人數多的,有如汽車人公會一般,二十多個玩家組團的大團隊。

而少的,隻有最標準的五人團。

至於玩家們的戰力,更是從白銀紮堆到全員黑鐵滿級,什麼樣的都有。

而值得一提的是,玩家們同樣發現大BOSS第七魔神的實力,並不是固定的。

祂會隨著玩家團隊實力的變化而變化。

團隊實力越強,BOSS的戰鬥力越強。

而玩家團隊弱,BOSS的實力也會相應變弱。

理論上來講,幾乎每一個團隊都有希望成功通關。

當然,通關失敗,集體傳送走的隊伍也不是沒有。

而若是通關失敗,那麼當天則會有新的玩家團隊開出魔宮鑰匙,重新進行任務。

至於在BOSS戰中死亡的玩家,倒是不多。

除了那些特彆作死的,多數人隻要小心一點,不要大意,哪怕是40級的黑鐵上位玩家,也完全能夠在危機來臨之時成功傳送走。

而隨著玩家們的一次次通關,獎勵規則的全貌,也漸漸展現在了所有人的麵前。

魔宮宮殿的掉落獎勵,的確是和通關評價綁定的。

根據幸存玩家的數量,以及成功通關的時間,遊戲係統中將任務評價分為了“失敗、勉強合格、合格、良好、優秀、完美”六個等級。

失敗自然是什麼也拿不到的。

而勉強合格,則是隻有幸存的玩家每人拿到一個幸運寶箱。

至於合格評價,則除了幸存玩家的幸運寶箱外,那些傳送走的玩家也可以獲得一定數額的貢獻度獎勵。

良好的評價是一個分水嶺。

獲得良好評價,幸存玩家每人可以獲得兩個幸運寶箱,哪怕是傳送走的玩家,也可以獲得雙倍的貢獻度獎勵。

不過,想要獲得良好及以上的評價,就要控製幸存人數了。

隻有幸存人數達到了80%,才能達到良好。

而當玩家們的任務評價達到了優秀時,獎勵會再次改變。

寶箱數量依舊是兩個,但不再全是普通的幸運寶箱,而是一個幸運寶箱,一個有可能開出白銀水平獎勵的強化幸運寶箱。

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