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新的更新日誌,再次在玩家之中掀起了熱烈的討論。
第二批公測玩家還沒有太大的感覺。
他們剛剛融入遊戲,尚且處於興奮的探索與遊戲之中,雖說對所謂的城建與城主係統倍感好奇,但更多的心思還是在如何升級與肝貢獻度買裝備上……
但老玩家們就不一樣了。
死亡荒漠一戰,他們很多已經畢業了。
現在,他們要麼是在眼巴巴地等著抽白銀名額,要麼是在為了頂級的一身神裝而在想方設法肝貢獻度。
總之……升級的壓力算是暫時沒有了,自由遊戲的時間也越來越多了。
所以,看到要開放城建係統的時候,他們紛紛眼前一亮。
以公會聯盟為單位建立新的玩家城市,玩家自己當城主自己管理城池。
這……不就是增強版的公會領地嗎?
不……考慮到《精靈國度》的自由度,這絕對要比其他網遊中所謂的公會領地有意思多了!
天選之城雖然不錯,但隨著人口的增多越來越擁擠了,擴建的速度已經有點跟不上新玩家增加的速度了。
而就算是新擴建的區域,考慮到距離的原因,也遠遠沒有核心區域的街區有吸引力。
不僅如此,因為在線的人太多,肝日常的時候每次都要排隊接任務,簡直有毒……
而這個時候,如果能夠有機會建立一個新的城市,一個屬於自己幫會的城市,雖說需要從頭奮鬥起來了,但從長遠來看,絕對是百利而無一害的!
《精靈國度》自由度這麼高,史詩感與參與感也極強,如果建立的新城經營的好,說不定還真能搞出來聞名整個賽格斯世界的主城!
這並不是不可能。
當初天選之城建城的時候,誰會想到當初那個玩家數量才三百人的小鎮子,會發展到現在承載人口幾十萬的大都市啊。
而若是真做到了,那就非常有成就感,也非常有代入感了。
此外,城主係統也是很吸引人的。
權力這種東西,到了什麼地方都是會受到人們的追捧的。
試想一下,如果自己名下擁有一座城市……那種感覺一定很美妙!
當然,一般人肯定成不了城主的。
但就算是無法成為城主,成為一座新城的元老,從長遠來看也絕對是一本萬利的。
君不見,天選之城核心區的房價都炒到天上去了嗎?
而當初的三百名玩家,哪個不是在核心區有套獨棟彆墅的?
就算是再鹹魚,靠著建成區的房子,他們的身價就足以讓新人們仰望了……
聯想至此,各大公會的高層紛紛意動。
“可以的啊,竟然要建新城了,這次咱們第一軍團一定得報個名!”
“是啊,最好能在精靈之森北區建個城,要不每次刷怪都要來來回回跑太不方便了。”
“哈哈,要建新城了嗎?感覺要發財了!”
“發財?這建城的資格總共六千萬貢獻度,發財個鬼啊,是要破產吧?”
“嘿,俺們是萌萌委員會的,俺們的建設大隊已經饑渴難耐了。”
“艸,原來是你們這些黑心的地產開發商……”
“萬惡的資本家……”
“……”
就連一些中小公會,也看著聯盟的說明,心中躍躍欲試。
“新城啊,感覺好有趣,咱們是不是也可以試一試?”
“但資格太難了吧?六千萬貢獻度……賣了咱們公會也湊不齊啊,更彆說人數了……”
“與其他公會合作唄?我覺得這個公會聯盟還是有搞頭的,總不能一直讓幾大公會做大吧?”
“哎,真羨慕那些拿出幾千萬都不帶喘氣的大公會,一人捐出來幾千點貢獻度就行了,小公會太難了……”
“小也有小的好,大公會也有大公會的壞處,他們人越多越臃腫,也越不好管,各種條條框框也多,還是咱們這種親友團舒服,唯一的缺點大概就是公會實力太弱了。”
“各有利弊吧。”
玩家們的討論越來越熱烈。
而在這段時間裡,伊芙也根據發展需要,在自己的區域中選了二十幾個適合建城的地點。
身為方圓上百萬公裡區域的實際掌控者,又是神通廣大的真神,伊芙挑選建城地點還是有一套的。
這些地點不是隨便選擇的,而是祂綜合了戰略需要,地理位置,以及物產條件選擇出來的。
戰略需要自不必說。
那些關鍵的地點……如精靈之森北區靠近前任神國的區域,連接死亡荒漠與精靈之森的黑暗山脈區域,與神聖曼尼亞帝國隔河相望的精靈之森東部區域等,都是伊芙打算築城的地點。
當然,某個區域中的具體地點也是伊芙精挑細選的。
其不僅要適合築城,也要有值得築城的資源。
比如資源匱乏的黑暗山脈區域中伊芙標綠的三個地點。
一個是在合適築城的盆地內,本身就是黑暗山脈中相對富饒的區域;一個是在黑暗山脈與豐饒平原的交界處,土地相當肥沃;還有一個是在與地下世界距離接近的地方,不僅可以打通通往地下世界的通道,還蘊藏著不菲的礦藏……
當然,雖然在黑暗山脈中標綠了三處,但伊芙是僅僅打算隻在這裡築城一座的,一旦有玩家公會選擇了三個地點中的某一個,另外兩個就會從合適築城的地點中移除。
精靈之森那就更不用說了,幾乎任何地方都很豐饒,隻需要考慮地形與地理位置即可,二十多個標綠的地點中除了黑暗山脈區域的三個,剩餘的全是精靈之森的。
而在伊芙的計劃中,考慮到發展與戰略的需要,最好在黑暗山脈、精靈之森東部邊界、以及精靈之森北區都有一座保底的主城。
精靈之森還好說。
東部邊界靠近維穆爾河(詳見210章),那是賽格斯大陸第一大河,與神聖曼尼亞帝國隔岸相望,平日裡就經常有南部艾瑞斯王國與神聖曼尼亞帝國的商船往來其中,河運發達,而岸邊的土地也非常肥沃,很適合建一座港口……
這對於那些已經開始與人類世界做貿易的大公會來說,還是很有吸引力的。
而北部區域雖然距離核心區較遠,但魔獸資源非常豐富,對於那些喜歡刷怪與冒險的高等級玩家來說很有吸引力。
早從幾個月前起,就有人抱怨往返北區與南部核心區太耗費時間了,如果真的建一座城,絕對是正好滿足需要。
更彆說,前任的神國也墜落在那個方向,而伊芙是打算最近就對玩家正式開放神國的探索的。
可以預見,北區那裡即使遠,也很大概率成為築城的熱點。
就怕沒人願意到黑暗山脈……
相對於物資豐富的精靈之森來說,黑暗山脈還是太貧瘠了,這裡魔力濃度也不算高,交通也不算便利,就連築起城來,也挺有挑戰性的。
不過,作為獨一份的“山地”,也說不定真有人感興趣呢?
而對此,伊芙的打算是在向玩家們介紹適合築城的地點的時候,包裝包裝吹一波了。
比如山城易守難攻,比如連接死亡荒漠與精靈之森的戰略地位十分重要,比如有激發隱藏劇情的潛力什麼的……
三個關鍵區域保底三座城,其他地域就任由玩家自己發揮了。