第147章 番外:國際邀請賽7(1 / 2)

PG實在沒想到Death會秀這麼一手。

係魂打野——這還是PG第一次見到這麼離譜的陣容。

但是, 荊宇細想了一下,覺得係魂打野確實有係魂打野的優勢:“葉哥、一鳴, 你們對線的時候小心點,彆壓太深。”

對線的時候被控可不是開玩笑的。

Death的打野既然拿了係魂,那他基本是放棄了刷野和收割人頭。

他的目標就一個——gank!

試想一下,在雙方對線的時候, 係魂突然衝出來控住敵方妖魔, 那麼, 和係魂同陣營的一方, 就能把握住機會擊殺對手。

至於野區的野怪,完全可以讓給自家射手發育。

看得出來,Death的打野,風格和PG之前遇到的兩支戰隊完全不同。

RE和LBL的打野,基本是“食草型”, 刷野為主,團戰後期切入戰場,追擊殘血。

而Death的打野,妥妥的“食肉型”, gank為主, 幫助隊友一起擊殺敵人。

荊宇呢?硬要說的話,大概是“雜食型”,刷野gank兩不誤, 團戰前後切入戰場的情況都存在, 甚至親自開過團, 也當過主力輸出。收割人頭、追擊殘血之類的事更不用說,那是打野的本職。

嗯,這麼一看,荊宇在PG這支戰隊裡真的是又當爹又當媽,忙得不可開交,更不用說他還是PG的指揮——當之無愧的核心。

總之,PG和Death的第一局,雙方進入戰場的時候,陣容是這樣的:

PG:撒旦、九尾妖狐、真羽、古蘭、葬劍

Death:狂骨、萬滅流火、暗黑丘比特、鏡花水月、係魂

這個陣容,解說和觀眾的關注點無非就兩個,一個是雙方上單對線能對到什麼程度——兩人上一局都拿了MVP,顯然都是很有實力的選手。

而另一個,就是係魂打野能起到多大的效果——這套陣容如果有效,說不定會被全世界效仿,讓LD這款遊戲擁有更多的可能性。

這第一個關注點,PG的粉絲覺得沒什麼懸念。

我們家非哥對線啥時候被人壓過?

結果,比賽才剛開始,秦非的撒旦就被對麵狂骨壓進了塔裡。

撒旦是戰士型妖魔,狂骨是坦克型。一個負責輸出,一個負責承傷。

輸出高的防禦低,防禦高的輸出低,其實很難說對線上誰更有優勢。

但是,理論上說,輸出高的妖魔清兵快,秦非本該更有優勢才對。

會造成現在這樣的局麵,完全是因為——秦非想補兵,而敵方狂骨一上來就懟著他打,自己不補兵也不讓他補,搶到先機後怎麼也不鬆口,打得秦非隻能退進塔裡。

不過問題不大,畢竟狂骨手短,秦非隻要讓自己的撒旦縮在塔下,狂骨就打不到他。

然後他可以慢慢等狂骨補完兵,自己再悠閒地補一波。

但這在PG的支持者看來,簡直不可思議:

【居然有人能壓製非哥?!】

【我非哥線上一霸居然會被壓製?】

【非哥這是沒睡醒吧?】

【睡神彆睡了,快醒醒!】

【上啊非哥!】

當然,也有一些理智的聲音:

【沒搶到先機,隻能戰略性撤退。】

【有些人真的懂比賽嗎?是不是隻要打得爽就夠了,比賽輸了也無所謂?】

【凶和莽是有區彆的!非哥超凶,但他從來不莽!】

是的,秦非從來不莽,他隻有在確定能擊殺對手的情況下,才會一往無前。最低標準是和對方打個“夫妻對拜”,如果連一換一都做不到,暫時撤退一下怎麼了?

荊宇有預感秦非對線會被壓,但也沒想到他開局就被壓了,反倒是中路的情況比預想的好很多。

九尾妖狐不愧是葉鴻的本命,被他玩得非常靈活,不僅沒有被敵方萬滅流火壓製,反而經常能找到機會消耗對方的血量。

然而,Death顯然對這樣的結果有所預料,所以係魂出現得很快。

葉鴻的九尾妖狐剛壓得稍微深了點,敵方係魂就一個閃現衝出來,朝他丟了個控——控住了!

但是,早有預料的荊宇隨之一個位移,讓自己的葬劍追著係魂一頓砍!

幾乎同時,敵方萬滅流火也閃現過來,看也不看他一眼,盯著九尾妖狐瘋狂平a!

荊宇讓自己的葬劍幫葉鴻的九尾妖狐擋掉了不少傷害,然後,在九尾妖狐解控的瞬間,兩人雙雙閃現進塔,成功逃脫。

這是一次沒有結果的gank,卻是Death主導的,著實讓PG捏了把汗。

葉鴻鬆了口氣:“謝了,抱歉。”

荊宇:“說了彆壓太深。”

葉鴻讓自己的九尾妖狐清完兵後,回城補狀態,荊宇的葬劍則是直接去了下野區。

他隻剩半血不到,肯定是不敢這時候去反野,好在有懲戒,對著小怪一個懲戒下去,立刻讓自己的血量回到了三分之二以上,然後他一邊刷野一邊注意小地圖,算著去幫下路的時機。

係魂技能冷卻需要時間,這時候肯定也會選擇打野,而係魂打野的速度,再怎麼快也快不過荊宇的葬劍。

刷完兩隻野怪後,荊宇讓自己的葬劍去了下路,同時出聲提醒:“葉哥注意,係魂可能又去你那兒了,縮塔裡彆出來。”

葉鴻:“OK。”

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