他們這些玩家刷BOSS的親密度,是有好處的,隻要BOSS名次在前一百之內,玩家每個月就有一次綁定機會。待親密度到了一定程度,他們可以在一定條件下綁定BOSS,能夠在自己陷入沉迷狀態時,自動感召BOSS,來將遊戲中的自己喚(嚇)醒。
大概就相當於經濟型的清醒藥丸作用。
玩遊戲就怕沉迷,遊戲太真實的時候,不少人在沉浸式玩遊戲中,甚至會被遊戲中的身份設定吞噬了本我,成為遊戲中的角色本身。
漸漸地,就叫不醒,出不來了,仿佛成了遊戲中的一名NPC。
這種又被叫做遊戲病。
為了對付這種病,一些有錢的人,例如之前因為北口鎮出了名的你爹不死,都會準備昂貴的清醒藥丸。
但是普通人沒有那個購買能力,或者就算有錢買,一般的小康輕易也舍不得夠買,所以恐怖遊戲的排行榜單就很受歡迎了。
官方的情緒遊戲,都以喜怒哀懼愛惡欲等七種情緒為基,負麵的懼惡等情緒遊戲,大部分都不用擔心沉浸過度,但也少有正常人愛玩。
而以喜、愛、欲等為基的遊戲,玩得人就多了,也更容易讓人沉浸其中,無法自拔。一旦沉迷,什麼美好的事物都會變得危險起來。
哀怒則是在兩者之間。
除了官方的這些情緒遊戲副本,還有更多私人建造的大型遊戲,也會有各種沉迷現象出現。
以前常有玩家因為太過沉迷忘記自我,無法從遊戲裡醒來的新聞傳出,現在隨著官方推出的解決方法,這種消息倒是少了。
因為這些原因,除了那些玩遊戲很少,或者根本不怕沉迷的頭鐵玩家,大部分玩家還是會或多或少關注一下恐、惡類的BOSS榜單,就算不玩這類的情緒遊戲,也會根據排行去了解一下,給自己弄一個防沉迷綁定。
排名太靠前的BOSS親密度都很難刷,有些比清醒藥丸都要貴了,但是剛進入榜單的,就會好刷很多。
北口鎮副本是個剛出現不久的新副本,一開始還沒有受到太多關注,但是現在北口鎮的關注度越來越高,不少人已經有些按耐不住想要和北口鎮綁定了。
“我去問問客服。”“我也去。”有玩家陸續去詢問客服,為什麼北口鎮的BOSS不在恐怖BOSS榜單上。
這些玩家估計都想不到,他們現在議論紛紛的北口鎮BOSS,剛開始隻是個LV0的BOSS,現在其本體第一形態也才隻是LV1級,可以自主選擇拒絕上榜。
·
正在寫規則的貝雙,也在看著東山遊樂園中的反饋。
【叮】隨著規則之力在東山遊樂園中不斷地被觸碰和流動,交感術久久不動的經驗值,忽然開始一下一下地跳動起來,不斷地+1+1+1,速度儼然超過了之前。
有些規則寫得相互矛盾,隻是因為一開始貝雙沒有留意邏輯關係,並不是她故意要為難玩家們。
不過寫完後貝雙發現,在規則矛盾的地方,似乎迸發出了很強烈的流動能量,似乎就是這些矛盾的地方,讓這些規則從刻板的規則變成了一種活物,有了某種靈性,同時也打開了更多讓靈魂碎片寄托於其中的通道。
“呼——”
仿佛有無形地風在北口鎮副本上下吹動,將隨著更多玩家而來的靈魂碎片,帶向東山遊樂園,融入到那些規則的裂縫之中。
不斷有更多玩家被吸引而來,也不斷有更多的靈魂碎片在湧向東山遊樂園。
就像是貝雙為遊樂園製定規則一般,貝雙發現每當有玩家去打破規則,那一瞬間也都會迸發出某種能量,在破與立之間,似乎推動起了整個遊樂園的變化,使得周圍的規則之力在陰陽變化之間流動起來,變得越發鮮活。
正確讓世界運轉,錯誤讓靈性凸顯?
不,不完全。
或者應該還有彆的更準確地說法。
貝雙的視線從旋轉木馬的方向移開,又看向了另外的過山車的方向。
此時過山車的地方,也有一批玩家結伴而來,這些似乎是在外頭先看了卡特內測時的慘狀,特彆前來一探,同時也可以吸引一些之前看過卡特內測的觀眾們。
頗有一種去死過人的鬼屋探險的架勢。
“哐啷啷——”接待通道逐一亮起了燈,過山車的哐哐聲從遠處傳來,似乎正在外跑還沒有進站。
“這裡有新鮮的血跡。”玩家居強直接上手摸了摸軌道邊上的血跡。
直播間裡,有看過卡特等人內測的觀眾立刻道,【這應該是卡特的血跡。】
觀眾們興奮地慫恿主播上,等車一進站就趕緊坐車上去玩一玩。
之前卡車是直接出現在車上,因為他要強行下車時,突然車就開了,才會遇到危險,不少人就好奇,如果這些人好好坐在車上又會遇到什麼情況。
居強謹慎地觀察著周圍,很快發現了這裡也有一個和樂園門口類似的告示牌。
【過山車乘坐須知:
1、車輛行駛時,乘客們請各自坐在自己的位置,不要擅自離開自己的座位。
2、乘客上車時請記住自己的座位號,你隻能坐在自己的座位上,不要占據他人的位置。
3、如果你坐到了彆人的座位,請在及時道歉後,於十秒內找回自己的座位。
4、不要在車輛正常行駛中打鬨,如果有人和你打鬨,請和它交換座位。
5、車輛行駛過程中可能會有不友善的乘客上車,這時請離開自己的座位屏住呼吸,無論聽到什麼都不要隨意回頭,不然它們會發現你並將你帶走。
6、車輛經過懸掛路段時,請發出超過120赫茲的尖叫聲,尖叫聲不足者,可能會被遭到某種異常的注視。
7、上麵有一條規則是假的。】
正在閱讀規則的玩家,本來還一心記著規則,看到最後一條,忽然頭皮麻了一下,又忍不住反複去看前頭的幾條,想要看出哪一條是假的。
居強大驚小怪:“假的?哪一條是假的?”
同來的昆尼猜測道:“應該是第一條,畢竟之後很多條都說了需要離開座位,以及交換座位。”
“我覺得也許是第四條,樂園大門口的規則說第四條不存在,也許和這些虛假的規則有什麼關聯?”玩家魚姍是會聯想的,直接將這裡的規則和樂園門口的規則串在了一起,但是其他玩家都覺得這扯得有點太遠了,有點硬。
“叮鈴鈴——”刺耳的鈴聲響起,無人的過山車哐哐進站,廣播中發出了提醒遊客上車的聲音。
“尊敬的遊客朋友們,東山遊樂園驚叫過山車歡迎你,本趟過山車即將出發,請按照各自序號排隊上車,坐在自己的座位上。”
這時玩家們都感覺到胸口一沉,才發現每人胸前都多了個號牌,昆尼注意到自己的號牌上寫著第三排2,其他人也都有,隻是各不相同。
居強他們互看一眼,一行六人紛紛按照序號坐到了自己的位置上。
這輛過山車能夠坐三十多人,居強他們幾人坐下後,忽然車站的黑暗中竟陸續走出了很多人,仿佛正常來遊樂園遊玩的遊客一般,在居強他們之後一個個地上了過山車。
“哐當哐當”聲中,安全護欄一個個降下,原本還比較空的過山車上此時坐滿了人,居強他們周圍的空座位全都被新來的遊客填滿。
這些突然冒出來的遊客們看起來很正常,和普通人一樣,每個都露出著笑容,居強他們坐在其中,卻隻覺得渾身陰冷,頭皮發麻,仿佛被什麼危險的東西包圍了一般。
居強忍不住偷偷看向身邊人,然而下一刻他立刻收回了視線,隻覺得他目光所視的所有人都在笑著盯著自己一般。
隨著又一聲廣播歡送的話語,“哐當當——”過山車很快開出了候車站。
過山車的速度哐哐加快,周圍“普通遊客”們此起彼伏的歡笑和尖叫,居強精神緊繃著,然而怕什麼來什麼,忽然有隻手戳了戳他,“你坐錯位置了。”
居強頓時渾身一僵,大腦一片空白。
什麼情況,他這是遇到規則的哪一條了?誰快來告訴他現在該怎麼辦!?
【嘻嘻哈哈】
一陣陣歡笑聲在過山車上出現,笑聲越來越真實,仿佛聚集來了某種東西。
·
旋轉木馬、過山車、鬼屋、摩天輪……
貝雙一一看了過去。
貝雙似懂非懂地看著眼前遊樂園中的變化,總覺得自己似乎在嘗試某種很不得了的東西,繼續嘗試下去,可能連她將來也會為自己的發現大吃一驚。
不知道會發生什麼。
“天機顯於斷處……”貝雙口中莫名念叨出了這麼一句話來。
就在這時,係統忽然叮地傳來一聲提醒,竟是提醒貝雙的交感術可以升級到LV2了。
貝雙看向自己交感術的經驗值頁麵,這時才發現東山遊樂園開始運行的這會兒功夫,之前幾乎停滯不動的交感術,經驗值快速地從400漲到了500。
貝雙漸漸有了明悟。
係統數據化的數字,到底是不能明確地顯示交感術的所有。
她之前的經驗值增長緩慢,極可能是因為她進入了瓶頸期,真正交感術想要升到二級,並不是一味地去重複練習,積累係統數據化的經驗值。
她需要摸到的,是現在這種規則之力的應用?