47. 047 好感樣板 【叮,新的好感度樣……(1 / 2)

我在驚悚遊戲做BOSS 因倪 10235 字 11個月前

貝雙回到自己的水簾洞, 在小紙人的簇擁下坐回到自己的椅子上。

貝雙呼叫係統:“係統,你剛剛不在?”

【玩家使用了A74屏蔽器,價值3.4億遊戲幣, 非賣品。】係統再次表明了自己需要為金錢折腰的規定。

貝雙點點頭, 暫且當它說得是真的。

貝雙詢問剛剛的疑惑:“好感度是什麼?做什麼用的?”

自從有了恐怖BOSS排行榜, 這個好感度就出現了,但是貝雙剛找了, 發現她這裡隻能發布任務給出去好感度, 具體好感度有什麼用途, 卻沒有標明。

係統回複說好感度的作用主要在玩家方:【玩家獻祭好感度,可以召請BOSS幫忙。】

貝雙迷惑了一下,不是在玩遊戲嗎, 難道還要她幫忙作弊通關自己的副本?這有必要嗎?

係統很快給了貝雙詳細的解答:【幫忙並不止是在北口鎮副本幫忙, 可能召請BOSS到彆的副本,或者彆的遊戲裡,甚至一些綜藝節目,電影, 活動……】

恐怖遊戲雖然在玩法上不太受歡迎, 不是大眾喜好,但是恐怖遊戲的BOSS,無疑要比很多其他遊戲裡的BOSS厲害,尤其是恐怖BOSS對喚醒過於沉浸於遊戲, 分不清遊戲和現實的玩家,有很大的幫助。

至於綜藝節目和電影等, 相當於邀請BOSS當嘉賓去出席,除了需要將BOSS好感度刷到一定等級,還要給大量的出場費, 遊戲本身也會參與分成。

若是被邀請去糟糕的電影或節目裡,發出邀請的玩家基本就等於將自己的好感度全寄了,嚴格上來說,對雙方都有一定的限製,倒也沒有特彆偏向誰。

貝雙稍微開了下眼界,她之前隻自顧自待在自己副本裡,兩耳不聞窗外事,不怎麼和外界接觸,還真不知道這個星際是這麼一個……世界。

大致了解了一下玩家們在召請BOSS上的需求,正當貝雙覺得好像也沒什麼太大問題的時候,忽然又聽係統補充道:

【好感度的使用方式多種多樣,等級總共分十級。

好感度0-20,1級,陌生;

好感度20-40,2級,印象不錯;

好感度40-60,3級,友善的熟人;

好感度60-80,4級,朋友……】

當貝雙繼續往下看,看到7級的心有靈犀,8級的親密無間還能穩住,看到9級的家人和10級的愛人時。

貝雙:???

貝雙的聲音微變:“這個家人和愛人是個什麼等級?”

係統誠實道:【家人代表玩家可以邀請BOSS組成家庭,愛人則代表玩家可以和BOSS結婚共度一生。】

看到係統的回複,貝雙不由得覺得眼前微黑。

這些星際人這麼重口的嗎?邀請遊戲BOSS組建家庭?結婚??

貝雙頓時就想要關閉這個什麼好感度係統,但是係統提示她,上了排行榜後,好感度開啟就無法撤銷,但是BOSS可以自行設置自己的好感度獲取難度。

貝雙研究的時候,係統仿佛也早明確了貝雙BOSS不喜和人接觸的特性,還特地提醒一句:【刷副本提供恐懼值,及成功通關副本,遊戲有規定的好感度獲得限值,不能完全不給玩家好感度,會打擊玩家的遊戲積極性。】

聞言,正在大刀闊斧砍好感的貝雙,手下微微一頓。

情緒能量,她也很需要,還有那些玩家帶來的靈魂碎片,作用也非常大……

確實是不能太打擊玩家的遊戲積極性了。

貝雙看了看好感度的等級劃分後,決定低等級的好感度獲取雷同其他恐怖副本boss,1級以後獲取難度再翻倍。

除了刷副本外,獲得BOSS的聯係方式後,也有個固定的好感值限值。

貝雙已經後悔加了尤金,本來是給尤金設定了靜音不理,但是貝雙發現,她不理會尤金的情況下,係統中的BOSS好感值竟然是默認增加的。

就是尤金每次和她對話,都會叮地+0.1,甚至送禮物什麼的,還會叮到0.2-1這樣翻倍。

幸好姬興沒有也來問她要通訊號,不然現在的麻煩得是兩倍,畢竟人家媽還在她手裡。

關於半蓮的問題,雖然貝雙粗糙地解釋了下那隻是係統生成的BOSS,名字叫半蓮,還把半蓮的設定都給姬興看了,給了他一些暗示和控製,讓他以後不要再看到這張臉就想媽,多想想半蓮什麼的——以防姬興這個半蓮召喚器,又時不時給她的得力乾將造成什麼不一般的影響。

係統解釋道:【為防增加BOSS工作量,一般好感值計算采取默認算法;如果需要取消默認,則需BOSS重新錄入情緒反饋,將會根據BOSS真實情緒來計算好感值加減。】

貝雙於是隻能麵無表情地理尤金一理,讓係統用她現在的情緒起伏重新打版一下,做一個好感值計算程序,不要都默認+0.1+0.1+0.1。

*

尤金離開了遊戲後,得到BOSS通訊方式的他,就一直在肝好感度。

從BOSS的孤僻性格中,尤金有預感現在不搶占先機先刷一波好感,以後再要漲好感就難了,所以唰唰地給BOSS發了很多問候過去。

一開始,BOSS的好感值似乎是默認的,尤金幾乎隻要複製粘貼幾句話,幾個表情包,就可以得到0.1好感值的增加。

但是很快尤金就發現難度加大了。

【你的解惑使貝雙BOSS心情變好,好感度+0.1】

【你的囉嗦使貝雙BOSS心情變差,好感度-0.1】

【你的拍馬屁使貝雙BOSS心情變差,好感度-0.1】

【你的禮物使貝雙BOSS心情變好,好感度+0.1】

【你的讚美使貝雙BOSS心情無感,好感度+0.0】

尤金嘶了一聲,看著自己開始下降的好感度,趕忙更改策略,不敢再複製粘貼,又開始小心斟酌地選擇話題,努力保持一個大致持平並緩慢上升的狀態。

有難度的挑戰,似乎更加大了尤金玩遊戲的興趣,尤金開始越發沉迷地刷著BOSS的好感度,每次好感度上升,他就眼神一亮,每次好感度下降,他就心中一涼。

在他不斷試探中,收獲總體還是大於失去,讓尤金肝得動力十足。

——午安,晚安,在嗎?

——我下線了,外頭現在是白天……我再告訴你個秘密。

——我看到這個很適合你!

尤金一直刷一直刷,直到:

【叮,你的好感度過高,使貝雙BOSS心情變差,好感度-0.1】

尤金:???

尤金吐槽道:“怎麼還有這種離譜的設定。”

而且他的好感度哪裡高了,肝了這麼久,也就漲到了13.4罷了,其中10還是之前當麵送禮開先河得到的,也就是說隻肝了3.4的好感度,哦,現在變成13.3了。

簡直聞者傷心見者落淚了好嗎,還高?

尤金忍不住嘗試地又發了一條信息過去。

【叮,你的好感度過高,使貝雙BOSS心情變差,好感度-0.1】

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