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看完了新基地,楚君歸返回軌道站,在休息區看到了李心怡。少女穿著一身舒適套裝,頭發隨意攏在背後,戴著一副泛著藍光的眼鏡,嘴裡還叼著個帶吸管的飲料杯,站在操作終端的投影前,正全神貫注。她麵前的屏幕上數據飛速跳動,而光是意識操作似乎還不夠,有時兩隻小爪子也得用上。
少女現在動作的頻率也非同一般,畢竟身上有開天的子體輔助,一秒鐘完成幾十次操作算是日常技能。
楚君歸來到她的身後,沒有打擾,而是靜靜地看著屏幕。屏幕上的數據跳動得連成了一片,但對楚君歸來說完全可以分辨。
少女正在修改星艦的設計,屏幕中央是新一批即將建造的驅逐艦,角落裡則是等候進一步處理優化的設計圖。
新星艦每四艘就會有一次優化。少女雖然是天才,可畢竟還是一個人,哪怕她一個能頂三四個高級星艦設計師,但能完成的工作量還是有限。設計流程已經最大程度地優化過,但是整個光年的星艦設計師也不過一百多人,大部分還是從維修工程師半路出家轉行的。
好在光年星艦把極簡主義發揮到了極致,能用現成模塊就用現成的,這才完成了原始設計。就算這樣,最先建造的星艦也如同完全沒裝修的毛坯房,除了打仗之外其它功能一概沒有。
光年目前的軌道站能夠同時開工四艘毛坯星艦,因此少女的優化也是以四艘為一批,每批都加粗加大,再增添點新功能。這時角落裡的一張設計圖引起了楚君歸的注意,他意識一動,將那幅設計圖調到了自己的意識裡。
這是一幅修改到一半的星艦設計圖,正是當初把魏東嚇走的巨大星艦。這艘星艦剛剛搭建了一個骨架,才把主炮係統裝好,怎麼又開始修改了?
這時少女才發現楚君歸的存在,回頭含糊地叫了一聲姐夫。
楚君歸把那幅修改了一半的星艦設計圖投放出來,問:“你在修改這個?”
“嗯,原先的設計有些問題,我剛剛補了一門星艦設計的課程,現在又有了些新的想法,所以就微調了一下。”
問題是,楚君歸可是記得原來的設計圖是什麼樣的。
這艘星艦被命名為大力神,最初對標重巡,但是隻有火力和防禦是超越重巡的,其它方麵按照光年的傳統都是大幅縮水。因此彆看艦艏就已經超過200米,但是整艦最初的設計還不到600米。
全艦按照設計完成後,評估戰力大約在11000左右,已經達到了重巡的及格線。如果細分的話,火力是18000,防禦是12000,護盾防禦9000,但動力就隻有不及格的8000,其它方麵更是沒有超過5000的。
無論聯邦還是王朝,星艦戰力評估體係中都有很重要的一項,自持力。自持力是指無補給、或是隻補充彈藥的情況下能夠維持一定戰力的時間。而自持力中有一個權重相當大的子項目:艦員生活水準。
在這一項上,大力神的得分是50。
重巡的及格分不是100,而是10000。
正因為在自持力上堪堪破千的悲劇性表現,大力神的最終評估才隻有11000。當然,如果由楚君歸親自駕駛,極度暴力的大力神可以打爆任何評分相當的對手。
這是最初的大力神,在修改後的設計圖中已經隻能看到一丁點影子。修改後的大力神艦長直接翻了一倍,達到驚人的1200米!這一數字幾乎超越了所有已知的重巡,而整體外形則是保持了短粗的造型,是以艦體直徑也達到了200米。
這是一個空前的巨獸,自然要有配得上它體型的獠牙。少女直接將光束炮的數量翻倍,主炮威力飆升到普通重巡的三倍,這同樣是個在重巡中無人可及的數字。
但是由於阿爾法炮的落後,主炮增加的後果就是用作蓄能的能量艙也要相應增加,且增加的數量是原本的三倍。大量的能量艙需要更多的動力爐,以縮短充能時間,提高戰力,結果就是整個主炮係統所占的空間比重沒有絲毫的下降。
然而巨大的艦體對動力的需求是以幾何級數增加的,無論引擎數量、動力輸出控製還是相應的供能係統都同步增加。
最後少女還進一步提升了整艦的裝甲水平,護盾則維持原狀。理由也很簡單,光年的生存級護甲材料在王朝和聯邦都是領先的,但是護盾發生器則落後了整整兩代。因此用增加護甲的方式提升防禦力是效率最高的。
雖然設計圖隻完成了一半,但已經能隱隱看出最終完成體的樣子。在設計圖那海量的備注一個不起眼的小角落裡,有一個最終完成體的評估戰力目標:24000。
這似乎是一個有特彆含義的數字,不過楚君歸還不知道為什麼少女要設定這樣一個目標。