這一戰術投入實施後,學員們才發現楚君歸那不可思議的高射速所產生的碾壓效果遠超想象。
理想很豐滿,現實卻很骨感。
狙擊模式下,大部分學員還沒有在瞄準鏡中找到楚君歸的位置,就已經被他乾掉了。剩下的幸存者數量不足,根本達不到密集火力壓製的要求,1.0版就此失敗。而楚君歸賬戶現金餘額則是攀升到近20萬。
放棄從來不是參商學院的風格。
又有戰術天才在1.0版基礎上開發出以幸運射擊為核心概念的2.0版本。所謂幸運射擊,其實是一種全新的射擊姿態,就是人躲在掩體裡,雙手持槍,高舉過頭,對著目標盲射。隻要戰術素養過硬,直覺夠準,運氣夠好,200多人齊射,總能有一發子彈打到楚君歸。
一次考核不行,就再來一次。根據模型計算,至多三次考核,700人次的幸運射擊,就會有一發子彈命中。
因為這位戰術天才名為蕭建濱,因此就用創始人名字的縮寫命名這種前所未見的步兵戰術:X**射。
幸運這種東西,實是說不清道不明。應用X**射2.0戰術的第一場考核,楚君歸就中了一槍。隻不過儘管電火纏身,可是楚君歸僅僅停滯了不到一秒,機槍就再次嘶吼,把一支支探出地表的手臂打廢。
觀戰眾人這才想起,這家夥是打過針的!
電擊彈是個好東西,無論打中身體哪個部位,都能把對手放翻,打針的除外。
由此幸運射擊2.0版宣告終結,最後的希望,就是衝到楚君歸身邊,用近身戰乾掉他。
為了達成這一目標,有個非對稱作戰係的家夥想出了一個喪心病狂的戰術:密集衝鋒。
這個戰術的核心就是要用最快的方式,以最小的犧牲衝到楚君歸麵前。所以衝鋒隊形編列為四人一排,縱隊衝鋒,前排給後排當肉盾,前排倒下後,後排踩著前排身體繼續向前。甚至在必要情況下,可以舉著前排的身體繼續衝鋒。
這一戰術還真給楚君歸造成不小的困擾,平時一發子彈就能乾掉的,現在往往要耗費兩到三發子彈。最終,儘管配合還有些不熟練,竟然有三名學員真的衝到了楚君歸麵前。
隻是當他們踏上陣地這後,氣焰忽然儘失。隻見楚君歸身後,密密麻麻站起來29名副射手。
觀戰區中,那位非對稱作戰係的戰術天才痛苦地捂住了臉。他什麼都想到了,就是忘了還有29名副射手。
不過楚君歸並沒有讓副射手們開槍,或是一擁而上。他揮手示意所有隊友都站在原地,然後倒提機槍,走向三個最後的幸存者。
三聲悶響,攻方最後三名戰士都失去了意識。
楚君歸以完美無缺的角度、無可挑剔的姿態、恰到好處的力量,初次將近戰槍械格鬥術0.1a版展現在世人麵前。這場教科書級彆的演示,讓所有觀戰的教官學員深刻理解了輕槍機的真正殺招:
橫揮拍臉。