冷君淩厭惡在艦隊的安定,決定去旅行,而擺脫家族既定的安排,她就失去了所有特權,她在艦隊所能享受到的所有優待全部失去,她開始需要為生存奔波了。
對此,冷君淩選擇成為一名星際拾荒者。
為期十年的星際拾荒者的經曆轉瞬即逝,但對冷君淩來說,那十年的自由生活卻像是打開了一個新的世界,她見到了擺脫家族庇佑外的世界,充滿動亂、陰謀與黑暗,原來星際時代,遠遠不像她看到的那麼平和,穩定這一珍貴的特質,隻在很小的文明中流傳,而為了這穩定又富足的生活,是犧牲了不知多少生命換來的。
冷君淩思考了很久,她在猶豫自己接下來的人生該怎麼度過,是當一個逃兵,過所謂的自由生活,還是回到家族承擔她該承擔的責任?
她不是叛逆者,隻是對自己漫長的生命充滿迷茫,她曾接觸到遠古時代人類的記憶記錄,曾經短短幾十年的壽命,那些愛恨情仇卻熱烈又鮮明,明明進化到了他們這一代的星際人類,生命是那麼的漫長,可她卻感受不到太多的情緒,仿佛所有的一切都被放慢了,並不是所有人會在漫長的生命裡感到滿足幸福。
強烈的迷茫與空虛折磨著內心,冷君淩甚至害怕自己有一天或變成活著的行屍走肉,沒有任何情緒波動,不再關心任何人,愛任何人,甚至忘了自己為什麼要活著。
而顯然,並不是隻有冷君淩被這些虛無的恐懼折磨著,基於這種恐懼,晨曦計劃通過帝國決策,正式施行。
這以帝國國號命名的遊戲,仿佛帶著魔力,上線當日玩家數以億記,生存遊戲,穿越遊戲,競技遊戲,帝國科技早已能夠支持虛擬世界的運行。虛擬遊戲在帝國的曆史可以代表一代人,然而遊戲就是遊戲,防沉迷法出台後,人們在虛擬世界的停留有了嚴苛的限製,基於年齡,最大上限在線時間為24小時,再次上線間隔時間為72小時,也就是說無論公民的權限有多高,也無法在虛擬世界連續停留超過24小時,這大大打擊了虛擬世界對現實世界的影響,在冷君淩還是在家族基地的“幼者”時,虛擬遊戲早就成了她們這一代稀鬆平常打發時間的玩具。然而相比於其他全係遊戲,晨曦卻有著本質的不同,它在虛擬中摻雜了現實。
虛擬中摻雜現實,聽起來簡單,其實以當時的科技也是完全不能實現的,這些世界不僅僅是通過芯片能看到觸碰到的感知器,而是真實存在的世界,就像是通過遊戲端口,玩家們一腳就踏入了另外的時空。
冷君淩第一次進入晨曦,則是通過家族有了保護身份,她就像是第三方,既不屬於玩家,也不是屬於遊戲服務方,當真真切切感覺到這些真實世界流逝的時間,她突然覺得的恐懼。
她清楚地知道,這樣的真實世界是不可能存在的。
她所在的星際時代,技術已經能夠支持星際旅行,這需要通過空間跳躍來實現,然而這些技術並不能改變時間的軌跡,比如他們會老會死,壽命有限,也比如,他們能夠去到已經探知的任何一個星球,卻不能進入所謂的其他平行位麵,時間是不可逆的,空間也是不能折疊的,至少,帝國晨曦現在沒有這樣的技術能夠實現時間上的跳躍和位麵上的穿越。
所以,晨曦出現的契機是什麼,它依托的又是怎樣的技術?
這些讓冷君淩好奇,甚至是恐懼,未知的東西總是讓人感到向往,瘋於執著。:,,.,找書加書可加qq群952868558