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“獻祭血蛛核心……??”毛毛兔剛習慣性挖完疑似可燒的材料土回來,就看到了令人瞳孔地震的東西,“不是,按理來說那玩意兒得是個唯一物品吧?”
“是啊,”阿鳥歎息著敲了敲自己額頭上的冠冕,“而且它肯定是迦爹的戰利品……”她頓了一下,道:“更何況,你們不覺得,加蘭德的東西要求血祭,有點怪怪的嗎?”
大兔劃拉著看起來很蒸汽朋克的車輛後備箱,頭也不抬的吐槽道:“知道奇怪你還敢把它戴頭上。”
“反正就是個遊戲而已,”阿鳥說,“我看它的描述裡涉及到了‘生命’,再結合我們現在的地點,估計這是個和生命邪神或者彆的啥玩意兒相關的支線任務。”
“如果不是什麼支線任務,就是單純出事兒了呢?”被大兔捆在副駕駛上的鐵鍋伸著頭問。
“那不更……咳,”阿鳥直接無視了出了大問題的額冠在她麵前列出的獎勵列表,乾咳著收回了自己‘眼前一亮!’的表情,“那我們幾個就有理由找迦爹求助了嘛……!!”
以玩家的邏輯來看,隻要能搭上話,還怕好感刷不到?
怕的就是搭不上話連好感度係統都不給你摸啊!!
“噢噢噢!確實哦!”大家一起樂了,“那快點出事兒!反正你體質加的多,抗揍!”
阿鳥:“……”
阿鳥:“?”
阿鳥感受到了自己‘即使是改行做施法者,也永遠無法逃離作為MT工具人的使命啊!’的現實。
阿鳥淚流滿麵。
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最後,雷哲是把玩著手裡的‘血蛛核心’出來的。
從‘血蛛’口中,他確定了,‘獸’就是黑暗領域豢養的邪神神胎沒錯。
當然,對方並沒有承認,他隻是適當的對對方的每一句回答與謾罵選擇了正向理解、反向理解與直接無視等不同應對方式而已。
總之,在他與無靜鐘樓有誌一同的劇情加速下,在廣大玩家群體有誌一同的群毆下,血蛛終究還是無了。
在死前,它一直死死盯著他,七千隻眼睛都是——對曾經還是人類時做出的那些事,它毫無悔意。對現在作為‘獸’的自己的遭遇,它滿懷仇恨……
但它沒能說出一句完整的話,直到破碎為邪化秘能,雷哲也沒有讓它留下可以被人理解的隻言片語。
彆問,問就是血蛛想主動開口敘敘事那就給它一刀。
雷哲:我就是冷酷無情的戰鬥大師噠!
麵對敵人……迷惑?心軟?
這兩個詞怎麼讀來著?它們不在我的字典上來著。
血蛛:死不瞑目。
七千隻眼睛都是。
玩家們刷獎勵刷了個爽,阿鳥等人飆車飆了個爽,雷哲打架打了個爽,無靜鐘樓推進度推了個爽。
很好,隻有血蛛受傷的世界誕生了!
隨後,雷哲就把‘迦倫’對全體玩家的好感度都調到了5至8分,對部分玩家的好感度則調整至10以上,讓玩家群體中有那麼一部分人得到了他第一階段的好感度獎勵。
而蛐蛐第一階段好感度,獎勵的就是一個紫色被動技能,名叫[銳眼]。
它的技能介紹文本非常簡單樸素:更容易觀察到敵人的弱點。
在實際應用中,它會在戰鬥模式或‘玩家已對對方產生敵意’的戰鬥準備模式下,直接高亮顯示並標注弱小敵人的弱點,60%概率標注旗鼓相當對手的弱點,20%概率標注更高等級敵人的弱點。
雖然這個技能發放至玩家身上時是弱化過的、無法觀測具有神性的敵人弱點,而‘能看到弱點’與‘能打到弱點’也是兩碼事……
但這真的是個神技啊!!
獲得了技能的玩家狂喜亂舞,迅速開發出了它的不同用法。
例如大兔和鐵鍋,就是在非組隊狀態下一人揍某不願透露姓名的奧術師一拳,用‘-1’這種與‘miss’沒什麼區彆的傷害把她打進戰鬥模式,然後讓她瞪著[銳眼],十秒過一次觀察判定,幫她們看看自己的機械與煉金道具上還有什麼不足……
某不願透露姓名的奧術師:?
某不願透露姓名的奧術師因言語過激被踢出直播間。
等到活動副本結束、所有人都回到那臨時營地中開始歡樂大聚會時,兜裡揣著血蛛核心的雷哲一手托著‘水之明珠’,站在了營地旁的樹頂上。
一道無頭的身影,出現在了他身邊。