無數堅韌的荊棘拔地而起,肆意狂舞,普通攻擊根本很難斬斷,一旦被荊棘藤蔓纏繞,根根利刺抽骨吸髓,讓人痛不欲生。
這些荊棘藤蔓還伴隨著劇毒,一旦被暴力破壞,立刻化作漫天木刺毒針。
水係星鏈碎片則是無數黑色雨滴從天而降,每一滴都蘊含著劇毒,還附帶著滲透、附著的特性。
滂沱暴雨從天而降,根本無從躲避,用武器、盾牌、裝甲格擋,雨滴就會粘在上麵,根本沒法擺脫。
不但是劇毒還有極強的腐蝕性,沒有多少時間就會將裝備腐蝕的千瘡百孔,接下來就是慘不忍睹的酷刑。
彆說繼續跟敵人戰鬥,就是硬抗那撕心裂肺的劇痛都已經要了他們的命。
毒雨落在地麵並不會被大地吸收,而是彙聚成河、成湖、成海。
水係星鏈碎片之上毒雨下個不停,滿地毒水橫流,慘絕人寰的哀嚎聲響徹天地,毒水腐蝕肉體的焦臭味中人欲嘔。
火係星鏈碎片則與水係星鏈碎片完全不同,極致的高溫烈焰,瞬間席卷大地,所有人都好像在火山口上戰鬥一般。
還不是普通的火山口……
這些參賽者最差也是普通六次覺醒者體質,根本無懼火山爆發,甚至都能在太陽上戰鬥。
可火係星鏈碎片上的烈焰比普通的恒星還要灼熱許多倍,至少也是數萬度的高溫。
很多實力稍差的參賽者瞬間被燒成焦炭,隻有少數絕世天才還能勉強抗衡。
所以火係星鏈碎片上很安靜,就連烈焰焚燒肉體的焦臭味都瞬間氣化,哪裡還有人喊得出聲音。
這四種屬性的星鏈碎片慘不忍睹,土係星鏈碎片也沒好到哪裡去。
整塊碎片都在爆發最猛烈的地震,空中無數隕石流星砸落,巍峨的巨山轟然倒塌、嶙峋的怪石破土而出、鋒利無比的土刺防不勝防……
當所有人都習慣性依賴的大地忽然變成了敵人,那種天崩地裂的恐怖根本無法想象。
這些屬性碎片爆發的往往都是最直接的殺傷,變異屬性星鏈碎片則是詭異莫名。
讓人癲狂的精神力風暴橫掃整塊碎片,肆虐的狂風席卷起無數冰錐,莫名劇毒彌散在空氣中,等離子光線宛如千百道激光炮攢射,根本無法察覺的空間碎片……
星鏈橋上的各種屬性星鏈碎片都在同時爆發強大無比的殺傷力,主大陸自然也不能幸免。
不是一種屬性攻擊,不是一種特殊環境攻擊,而是無數種混合攻擊。
當然,並不是所有極端環境同時出現在整片大陸,如果是那樣的話,根本就不會有一個參賽者存活,七次覺醒者都
要飲恨西北。
各種極端環境隻會隨機出現在某一個片區,至於是哪種極端環境,那隻能看運氣了。
如火如荼的生死戰賽場立刻被打亂了節奏,所有人第一時間想到的都是保命。
想要在這種環境中繼續殺敵刷分,簡直就是難如登天。
無論多麼天資縱橫的妖孽,也最多能適應一種或者兩種極端環境的戰場,根本沒有可能實現全地形作戰。
例如女魃此刻如果在火係星鏈碎片上戰鬥,實力絕對立刻能提升到頂級妖孽的程度,可惜她此刻身陷第517賽區主大陸戰場,同樣被各種極端環境反複蹂躪、虐殺。
所有人觀戰者看到賽場中的巨變,都是倒吸一口涼氣,牙根隱隱作痛。
之前所有人都把這場生死戰想的太單純了,既然是模擬真實戰場,環境和外界因素絕對是至關重要的一個環節。
以星海神國的尿性來看,現在的這一波操作才是應有之義。
星際戰場的戰鬥環境極其複雜,雖說不至於極端到目前這麼嚴重,卻絕不缺少動輒致人死命的絕地。
而且修煉者功法強大、神奇,各種法寶、靈器功效更是匪夷所思,不乏能製造大範圍天災的鎮派之寶。
大賽開始的前麵十天,全是內戰,考驗的是參賽者的戰場智慧。
不但要搶先發現敵人方位,還要有足夠優秀的組織能力,讓本賽區停止內戰,向外尋找敵人。
大賽進行中的第二個十天,則是實打實的戰鬥考驗,戰力越強、保命能力越強,自然就越容易取得高分。
現在開始的最後十天,才是真正考驗這些絕世天才的時候。
不隻被人殺死會丟分,被極端環境滅殺同樣會丟分。
而且與人戰鬥多少都需要一點時間,哪怕實力再差,也不會幾十秒死一次,極端環境滅殺卻往往隻在瞬息之間。
稍有不慎,積分就是刷刷的掉。
在這種情況下想要保住積分都難如登天,更彆提繼續刷分了。
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