打boss前要進行存檔, 這是玩家的基本素養,也是對boss的尊重。
畢竟如果確信自己直到打倒這個boss前絕對不會死,那也就用不上存檔了, 對吧。
打上個名字裡帶神的boss時, 對方登場就直接給了沈時序一個全方位降低40%屬性的debuff【神之領域·化身】,這次也不例外。
這個debuff並沒有倒計時, 也無法用白花蛇草水驅除。
這大概是【xx之神】們的天賦技能, 就跟克蘇魯那邊不論看到個誰立馬就要自動進行san check一樣。
對於並沒有比白花蛇草水更高級的驅散藥劑的沈時序來說, 就隻有一個解除辦法了——打死boss。
飛快手動存檔的沈時序瞥了一眼自己的狀態欄。
【神之領域:在神的主場與祂戰鬥是不明智的選擇。全屬性-70%。】
和上次稍有不同了。
是單純因為水之女神比上次的……嗯忘記名字了……那什麼神更強,還是因為眼前的水之女神不是化身?
算了,總之,身為有存檔的玩家,第一件事當然是測試一下boss的攻擊力, 看看這場boss戰的容錯率。
於是, 沈時序站在祭壇靠中間的位置, 不閃不避不眨眼, 乖乖地用臉接了水之女神一記水彈。
【你受到了780傷害】
【Game Over】
一位血量隻有354——是的,沈時序在裝備上做了一些強化——的速攻玩家在死亡界麵淡定地摸了摸自己的下巴。
懂了。
反正就是一下也不能被打到,不然直接GG, 對吧。
沈時序並不特彆喜歡主動找虐的魂係遊戲, 但也不特彆討厭。
在一些單機遊戲中, 沈時序也曾不拘小節地使用過風靈月影和功能性mod。*
玩遊戲嘛, 隻要不打擾到其他玩家的遊戲體驗, 那還不是自己怎麼開心怎麼來。
但這不代表著她沒了風靈月影就不能活了。
讀完檔的沈時序果斷就地一個打滾避開水之女神打來的水彈, 反手拔槍,眼神冷靜地鎖定boss,用弱點判定上下打量一遍。
總地來說, 絕大部分怪的頭部都是弱點,除非有特殊的設計。
但上次名字都忘記了的那誰還有弱點,水之女神全身都沒有。
化身就是垃圾啦!
沈時序翻來滾去連滾帶爬地躲開boss的每一次攻擊,閃避得精準無比,一滴血也沒掉,但也沒急著還手,而是思考了下該怎麼打這個boss。
雖說平常玩家的遊戲手法突出的就是一個“莽”字,但光靠莽可是打不過高難boss的。
首先,Boss絕不可能是無法戰勝的。
——她連血條都已經亮出來了,還轉紅色了,這不就是等著玩家去殺嗎?
那麼,弱點應該是在彆的地方?
“真狼狽啊,沈時序。現在後悔與我作對了嗎?”水之女神反倒停了手,她漂浮在半空中,高傲地俯視著地上的玩家,嘴角勾起輕蔑的笑,“跪下,向我獻上你的信仰,我就饒恕你這一次對神的冒犯。”
此時,一位社交玩家大概會立刻打蛇順杆上地和boss展開對話、拖延時間、尋找策略;
但沈時序的做法是趁著boss長篇大論,趕緊繞祭壇跑了一圈找弱點。
結果哪裡都沒有。
沈時序納悶地撓撓臉頰。
總不能在祭壇開的boss,弱點卻在十萬八千裡外吧?這是單機遊戲又不是網遊,沒有組隊刷boss功能啊。
祭壇旁最為顯眼的是就是那座聖湖。
聖湖本身並不大,但水質清澈得讓人心馳神往,也不知道加的是什麼特效,看起來簡直也像在發著聖光。
沈時序好奇地伸手探進湖水裡,想試試有什麼效果。
後背被她無視了半天的boss卻已經忍不下去了:“無禮無知之徒!”
背後追來一道帶著呼嘯的勁風,沈時序不急不忙、身體下意識就地一個翻滾,完美閃避了這次攻擊。
……然後,直接一頭栽進了聖湖裡麵。
還沒反應過來就被嗆了幾口水的沈時序:“……”
是的,玩家可以弑神,但玩家不會遊泳。
徒勞地撲騰幾下發現腳沾不到湖底後,沈時序幸運地抓住了一條驚慌中從她身邊遊過的湖魚,憋著氣對無辜的魚使用了“物質模擬”。
用完後,還不忘把魚塞進自己的背包裡。
魚會遊泳。
玩家隻要提取這個特質,自然就可以在保持精力條不歸零的狀況下學會遊泳。
——這個想法是很好的。
——如果玩家使用技能時還穩穩站在地上的話。
但事實是溺水狀態下好不容易選中目標使出技能的沈時序一個手滑,沒複製到“遊泳”,複製了“水下呼吸”。
玩家臉頰靠下頜處的地方立刻出現了兩道可以進行水下呼吸的腮。