第十三章 帶節奏?直接封!(2 / 2)

每個人都分到了21點進化點我們一共5個人,也就是這個小boss就出了105點進化點換算下來就是一百多軟妹幣。

聽到這裡墾荒驚呆了。

墾荒:大佬,我讀書少你彆騙我呀,一個boss爆一百多軟妹幣?

鹹魚:放心我書讀的多不會騙你的,當然這還不是最重要的,我要說的是這個遊戲的賺前門檻有多低,我們五個人控製的是初始兵種,工蜂。

它的屬性我大概你說說,血1000點,攻擊是50點,然後防禦是30點,敏捷20點。

而迅猛獸的屬性想必官網你們也看過了,血12000點,攻擊300點,防禦50點,敏捷200點。

這兩者的差距有多大我在想不需要我多說了吧,並且我們五隻初級工蜂就能單挑三位數的boss,那麼如此強大的迅猛獸是不是可以單人駕馭所有三位數的boss?

聽到這裡墾荒立刻明白了。

墾荒:我靠!這簡直就是一個刷錢機械呀!也就是說隻要購買了迅猛獸,每天上線去找boss刷這一天下來收入比打工還要多!

聽到這裡不光是他就連群裡的新人都心動了。

墾荒:可是,這遊戲真能提現?

鹹魚:絕對能,如果你不信到時候進入遊戲去搬磚,你搬個幾十百把的進化點然後去提現就知道真假了。

墾荒:好的,感謝大佬的指點,聽大佬這麼一說我也算是理解為什麼大佬們覺得很正常了。

“話說鹹魚大佬,就算你說的都是真的,但是我就很好奇,如果人人都去刷軟妹幣了,這以後人多了提現的人多了你確定官方拿得出那麼多錢?”

就在這時又有一個新人問道。

鹹魚:你們放心,其他遊戲我不敢保證這個遊戲我絕對敢保證,首先是遊戲的畫質實在太震撼了。

這種電影級彆的畫質每一幀都在燒錢,一般的小公司是肯定沒這麼多錢的,但是這遊戲的公司一看就是一個小公司。

但是他卻把這種遊戲做出來了,這件事本身就很離譜,不說遊戲其他功能如何。

就遊戲本身就拿畫質來說其他的都不談,單單製作如此精良的畫風一個大型遊戲公司都很難做出來,但是他卻做出來了。

結合種種不科學,我懷疑這個遊戲的官方並沒有想的那麼簡單。

他們極有可能是幾個大型遊戲公司因為種種原因聯合做了這麼一個遊戲,然後重新注冊了一家公司發布,估計是想要把這家公司也炒起來。

開局一條鯤:其實我之前也是這麼在想的,實不相瞞之前我去過一家遊戲公司工作過一段時間。

對於行業內幕也知道一些,一些公司製作的遊戲都是同一種類型,或者差不多類型的,這樣做是為了留住喜歡這類風格的玩家。

而有的公司想要做另外一種不同風格的遊戲,吸引不同類型玩家的時候通常會像鹹魚說的這麼乾。

而且我進入遊戲我就大概了解了一下情況,這個遊戲不管是畫質還是玩法,操作或者各種細節都做的非常的精致。

一些遊戲常見的貼圖,穿模bug這個遊戲也沒有,通過這些就不難看出這遊戲新團隊是肯定做不出來的,想要做到這些就隻有那些老團隊才有可能。